C#文件的输入与输出

C#文件的输入与输出

以下均为在菜鸟教程中学习的笔记


一个文件是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成了一个

从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流输出流输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。


C#I/O类

System.IO命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取和写入文件,关闭文件等。

下表列出了一些System.IO命名空间中的常用的非抽象类:

I/O 类描述
BinaryReader 从二进制流读取原始数据。
BinaryWriter 以二进制格式写入原始数据。
BufferedStream 字节流的临时存储。
Directory 有助于操作目录结构。
DirectoryInfo 用于对目录执行操作。
DriveInfo 提供驱动器的信息。
File 有助于处理文件。
FileInfo 用于对文件执行操作。
FileStream 用于文件中任何位置的读写。
MemoryStream 用于随机访问存储在内存中的数据流。
Path 对路径信息执行操作。
StreamReader 用于从字节流中读取字符。
StreamWriter 用于向一个流中写入字符。
StringReader 用于读取字符串缓冲区。
StringWriter 用于写入字符串缓冲区。

FileStream类

System.IO命名空间中的FileStream类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类Stream。

你需要创建一个FileStream对象来创建一个新文件,或打开一个已有的文件。

创建FileStream对象的语法如下:

FileStream <object_name>=new FileStream(<file_name>,<FileMode Enumerator>,<FileAccess Enumerator>,<FileShare Enumerator>);

例如,创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:

FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
参数描述
FileMode FileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。
FileAccess FileAccess 枚举的成员有:ReadReadWriteWrite
FileShare FileShare 枚举的成员有:Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。Delete:允许随后删除文件。

实例:

using System;
using System.IO;
namespace Learn
{
    public class Test
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            FileStream f = new FileStream("test.dat", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
            for(int i = 1; i < 20; i = i + 1)
            {
                f.WriteByte((byte)i);
            }
            f.Position = 0;
            for(int i = 0; i <= 20; i = i + 1)
            {
                Console.Write(f.ReadByte() + " ");
            }
            f.Close();
            Console.ReadKey();
        } 
    }
}

结果:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1

 

posted on 2020-05-21 16:30  无畏勇者城之内  阅读(305)  评论(0编辑  收藏  举报