系统编程之高级文件IO(九)——存储映射
一、普通读写文件的特点
- cpu执行一堆的函数,很耗费cpu资源,而且浪费时间
- 中间一堆的缓存都是函数从内存开辟的,浪费内存资源,而且数据在各缓存间倒腾时也很耗费时间
- 面对大量数据时显得很吃力十
二、存储映射读取
2.1 mmap
系统API最多6个参数
头文件:#include <sys/mman.h>
原型:void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset)
-
addr:人为指定映射的起始虚拟地址
设置为NULL,表示由内核决定映射的起始虚拟地址,这也是最常见的设置
设置不为NULL,就表示由自己指定,指定的起始虚拟地址必须是虚拟页(4k)的整数倍 -
length:映射长度,也就是你想对文件映射多长
-
prot:指定对映射区的操作权限
PROT_EXEC | PROT_READ -
flags:向映射区写入了数据,是否将数据立即更新到文件中。——MAP_SHARED:立即更新
-
fd:需要被映射文件的描述符
-
offset:(偏移量)表示从文件头的offset处开始映射,一般都指定为0,表示从文件头开始映射
返回值:调用成功,返回映射的起始虚拟地址,失败则返回(void *)NULL, errno被设置
2.2 解除映射
头文件:
#include <unist.h>
#include <sys/mman.h>
原型:int munmap(void *addr, size_t length);
addr:映射的起始虚拟位置
length:需要取消的长度
返回值:调用成功返回0,失败则-1,errno被设置
2.3 mmap函数主要用途
- 将一个普通文件映射到内存中,通常在需要对文件进行频繁读写时使用,这样用内存读写取代I/O读写,以获得较高的性能,节省开销
- 将特殊文件进行匿名内存映射,可以为关联进程提供共享内存空间:
- 为无关联的进程提供共享内存空间,一般也是将一。 个普通文件映射到内存中。
2.4 注意事项
如果是个全新的文件,文件大小为0,所以映射区域为0,再往里面拷贝,所以长度和空间都是0
结论:新文件用mmap进行读写操作时不可以的
解决:
ftruncate(fd, size);改变文件的大小
对于新文件,需要给其扩容
ftruncate(fd, 1024);
ftruncate(fd, strlen(buffer)); //后面不加这句话,截取会长,出现乱码