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2019年9月16日

【ES6 】ES6 解构赋值--对象解构赋值

摘要: 对象的解构与数组有一个重要的不同。 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定 而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 基本用法 如果解构失败,变量的值等于undefined。 let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; 阅读全文

posted @ 2019-09-16 17:29 smile轉角 阅读(13054) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【ES6 】ES6 解构赋值--数组解构赋值

摘要: 定义 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 let a = 1; let b = 2; let c = 3; es6写法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 不完全解构--解构不成功,值都会 阅读全文

posted @ 2019-09-16 16:37 smile轉角 阅读(4114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【ES6 】var/let/const的区别

摘要: var 声明变量 没有区级作用域 可以预解析 可以重复定义 声明的全局变量属于顶层对象(window)的属性 let 声明变量 有块级作用域 没有预解析 不可以重复定义 声明的全局变量不属于顶层对象(window)的属性 const 声明只读常量 ,一旦声明不可更改 有区级作用域 没有预解析 不可以 阅读全文

posted @ 2019-09-16 15:40 smile轉角 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【ES6 】声明变量的方式

摘要: var function let const import class 阅读全文

posted @ 2019-09-16 15:38 smile轉角 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【ES6 】const命令

摘要: 本质 const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。 对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。 但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,co 阅读全文

posted @ 2019-09-16 15:31 smile轉角 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月28日

【web性能优化】当用户输入网址后发生了什么?

摘要: 简单叙述 这个过程可以大致分为两个部分:网络通信和页面渲染。 一、网络通信 互联网内各网络设备间的通信都遵循TCP/IP协议,利用TCP/IP协议族进行网络通信时,会通过分层顺序与对方进行通信。分层由高到低分别为:应用层、传输层、网络层、数据链路层。发送端从应用层往下走,接收端从数据链路层网上走。如 阅读全文

posted @ 2019-08-28 01:27 smile轉角 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月19日

【vue】computed 和 watch

摘要: 计算属性:computed 监听多个变量且变量是在vue实例中(依赖某个变量,变量发生改变就会触发) 侦听器: watch 监听一个变量的变化 使用场景:watch(异步场景) computed(数据联动) demo: 阅读全文

posted @ 2019-08-19 15:45 smile轉角 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【其他】BootCDN

摘要: BootCDN 稳定、快速、免费的前端开源项目 CDN 加速服务 是 Bootstrap 中文网支持并维护的前端开源项目免费 CDN 服务,致力于为 Bootstrap、jQuery、Angular、Vuejs 一样优秀的前端开源项目提供稳定、快速的免费 CDN 加速服务。BootCDN 所收录的开 阅读全文

posted @ 2019-08-19 15:23 smile轉角 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【js】面向对象学习资料

摘要: 1.面向对象模式: https://m.jb51.net/article/74549.htm 2.面向对象基础篇 http://www.cnblogs.com/chiangchou/p/js-oop1.html 实例篇 http://www.cnblogs.com/chiangchou/p/js-o 阅读全文

posted @ 2019-08-19 11:05 smile轉角 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【js】clientY pageY screenY layerY offsetY的区别

摘要: clientY 指的是距离可视页面左上角的距离 pageY 指的是距离可视页面左上角的距离(不受页面滚动影响) screenY 指的是距离屏幕左上角的距离 layerY 指的是找到它或它父级元素中最近具有定位的左上角距离 offsetY 指的是距离它自己左上角的距离 一张图带大家简单了解了解 在我们 阅读全文

posted @ 2019-08-19 11:04 smile轉角 阅读(804) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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