设计模式之装饰器模式
设计思想
- 装饰器模式,可以动态添加修改类的功能
- 一个类提供了一项功能,如果在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要编写一个子类继承他,并实现类的方法。
- 使用装饰器模式,仅需要在运行是添加一个装饰器对象实现就,可以实现最大的灵活性。
实现
定义装饰器接口
interface Decorator{ public function change(); }
创建装饰器
class BackgroundDecorator implements Decorator { public function change() { // TODO: Implement showContent() method. echo "装饰器二"; } } class FontDecorator implements Decorator { public function change() { // TODO: Implement showContent() method. echo "装饰器一"; } }
在Advertisement中实现装饰器
class Advertisement{ //存放装饰器 protected static $decorators ; //添加装饰器 public static function addDecorator( \Decorator $decorator){ self::$decorators[] = $decorator; } //调用装饰器的方法 public static function completeDecorator(){ foreach (self::$decorators as $decorator){ $decorator->change(); } } public function dosomething(){ // .... } } $advertisment = new Advertisement(); $advertisment::addDecorator(new BackgroundDecorator()); $advertisment::addDecorator(new FontDecorator()); $advertisment::completeDecorator();
我感觉装饰器模式跟策略模式差不多,细想装饰器模式是去修饰一个对象,策略模式是根据一个对象设计一个策略。