单例模式
懵懂之初,通过百度,现在对单例模式有了一定的了解。
概念
确保一个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
运用场景
1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~
2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。
4. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。
5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。
6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。
7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。
8. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。
9. HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.NET(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.
总结应用场景:
资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。
控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。
实现
/* * 实现三公一私
* */ class Singleton { private static $instance; //构造函数必须是私有的,防止创造对象 private function __construct() { //do something .... //例如连接数据库 } //实例化对象 public static function callObject() { if (self::$instance instanceof self) { echo '只有一个实例'; return self::$instance; } self::$instance = new self(); return self::$instance; } //防止克隆创造对象 private function __clone() { // TODO: Implement __clone() method. trigger_error(' 这是单例模式,不允许克隆'); } } var_dump(Singleton::callObject()); var_dump(Singleton::callObject());
通过上述即:三私一公。
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