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2020年4月9日

摘要: 在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/12178704.html中对于Paint的三大高级用法【渲染,滤镜,Xfermode】之一的渲染进行了学习,这次来学习滤镜这种技法,依旧参考博主https://www.jianshu.com/p/4cbeffbf2f1 阅读全文
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2020年4月8日

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2020年4月7日

摘要: 在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/protected/p/12611978.html对于协程的调试与线程之间的切换进行了相关的学习,这次进一步对Job进行进一步的学习,在之前https://www.cnblogs.com/webor2006/p/117305 阅读全文
posted @ 2020-04-07 13:26 cexo 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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2020年4月6日

摘要: Material Design风格组件: 继续接着上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/12545701.html的Material Design进行学习。 AppBar: 在上一次咱们实现一个Tab的效果,回忆一下: 接下来则基于这个代码进行进一步修改,先回 阅读全文
posted @ 2020-04-06 14:07 cexo 阅读(2015) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年4月5日

摘要: 作为一个Android程序员,每天都会跟gradle打交道,但是呢仅仅也就限于一些基本的配置,对于它木有一个全面系统撑习,我记得之前在一次面试被问到“gradle有几种依赖,各依赖的使用场景是怎样的?”,当时就说有complie、implements、api这几种,然后就大致说了一下这几种依赖关系, 阅读全文
posted @ 2020-04-05 16:24 cexo 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年4月4日

摘要: 基类抽取: 在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/12612286.html搭建了项目的基本框架,接下来则继续往上磊代码了,先来创建一个每个项目都必有的BaseActivity,这里跟Java的Android差不多的就不多解释了,重点是解释Kotlin相关的 阅读全文
posted @ 2020-04-04 16:43 cexo 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年4月3日

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2020年4月1日

摘要: 前言: 记得在2017年底就开始学习Kotlin这门现在已经几乎在Android上快普及的语言了,看一下目前在博客园https://www.cnblogs.com/webor2006/上记录专题的学习成果: 哇~~那不对于Kotlin这块已经妥妥的掌握了,然并卵,事实上在真实工作中我还并未做过用Ko 阅读全文
posted @ 2020-04-01 14:56 cexo 阅读(982) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年3月31日

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