linux系统编程综合练习-实现一个小型的shell程序(四)
上节中已经对后台作业进行了简单处理,基本上要实现的功能已经完了,下面回过头来,对代码进行一个调整,把写得不好的地方梳理一下,给代码加入适当的注释,这种习惯其实是比较好了,由于在开发的时候时间都比较紧,都只是想办法去尽快实现,而肯定会有一些代码是写得不太好的,所以有时间的话最好是从头至尾将整个代码进行梳理,也许在梳理的过程中会发现许多不足的地方,好了,下面开始:
而这个信号安装函数是在init.c中实现的:
接下来进行shell循环:
它的实现是在parse.c中:
如注释所示,可以挪至init.c中:
接下来,获取命令:
然后解析命令:
接下来的这句,是为了测试,在发布时可以注释掉了:
最后执行命令:
这个方法里面的代码有点乱,下面将其实现抽取到另外一个文件中,使得该函数要看起来清爽一些:
其实现execute.c:
#include "execute.h" #include "def.h" #include "externs.h" #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <linux/limits.h> #include <fcntl.h> void forkexec(int i){ pid_t pid; pid = fork(); if(pid == -1) { /* 创建进程失败了 */ ERR_EXIT("fork"); } if(pid > 0) { /* 父进程 */ if (backgnd == 1) printf("%d\n", pid); lastpid = pid; } else if(pid == 0) { /* 子进程 */ /* 表示将第一条简单命令的infd重定向至/dev/null,其中cmd[i].infd == 0只有可能是第一条简单命令 */ /* 当第一条命令试图从标准输入获取数据的时候立既返回EOF */ if(cmd[i].infd == 0 && backgnd == 1){ //屏蔽后台作业,因为没有实现作业控制 cmd[i].infd = open("/dev/null", O_RDONLY); } /* 将第一个简单命令进程作为进程组组长 */ if(i == 0){ setpgid(0, 0); } if(cmd[i].infd != 0){ //说明该命令的输入是指向管道的读端 close(0); dup(cmd[i].infd); } if(cmd[i].outfd != 1){ //说明该命令的输出指向的是管道的写端 close(1); dup(cmd[i].outfd); } /* 关闭3以上的所有文件描述符 */ /*int i; for(i=3; i<OPEN_MAX; ++i){ close(i); }*/ /*前台作业能够接收SIGINT,SIGQUIT信号,这两个信号就要恢复成默认操作*/ if(backgnd == 0){//非后台作业 signal(SIGINT, SIG_DFL); signal(SIGQUIT, SIG_DFL); } /* 开始替换进程 */ execvp(cmd[i].args[0], cmd[i].args); /* 如果执行到这句,则证明替换失败了 */ exit(EXIT_FAILURE); } } int execute_disk_command(void){ /* ls | grep init | wc -w */ if(cmd_count == 0) { return 0; } if(infile[0] != '\0'){ cmd[0].infd = open(infile, O_RDONLY); } if(outfile[0] != '\0'){ if(append)//说明是以追加的方式 cmd[cmd_count-1].outfd = open(outfile, O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666); else cmd[cmd_count-1].outfd = open(outfile, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666); } /* 因为后台作业不会调用wait等待子进程退出,为避免僵尸进程,可以忽略SIGCHLD信号 */ if(backgnd == 1){ signal(SIGCHLD, SIG_IGN); }else{ signal(SIGCHLD, SIG_DFL); } int i; /* 管道描述符 */ int fds[2]; int fd; for(i=0; i<cmd_count; ++i){ /* 如果不是最后一条命令,则需要创建管道 */ if(i < cmd_count-1){ pipe(fds); /* 第一条命令的输出不再是标准输出,而是管道的写端 */ cmd[i].outfd = fds[1]; /* 第二条命令的输入不再是标准输入,而是管道的读端 */ cmd[i+1].infd = fds[0]; } /* 创建一个进程,并且替换成系统命令 */ forkexec(i); if((fd = cmd[i].infd) != 0) close(fd); if((fd = cmd[i].outfd) != 1) close(fd); } if(backgnd == 0){//如果是非后台作业 while(wait(NULL) != lastpid) ; } }
将其forkexec函数也抽取到execute.c文件中,下面来进行编译一下:
另外在编译成,需要修改一下Makefile:
修改这么多后下面编译一下:
好了,对于上面的实现都解释的外部命令,那对于系统的内部命令还需要兼容,下面主要是来实现内部命令的解析:
首先要判断是否是内部命令,如果是,则执行内部命令:
另外需要将builtin.h包含在parse.c文件中:
下面来编译一下:
说明忘了将builtin.o文件加入到Makefile中了,修改并再编译:
一大堆错,不用着急,一个个解决,首先builtin.c文件中也需要用到check函数,而之前是定义在parse.c中,这时应该将其定义在parse.h中,让builtin.c来包含它既可,另外还需包含一些系统头文件:
在builtin.c中去包含parse.h文件:
下面再来make并执行:
思考一个问题:系统有大量的内部命令,那是不是每解析一个内部命令,我们都要在builtin.c中加一个判断语句,这样会造成builtin函数会越来越庞大,所以这种实现方式还是不太灵活,下面改用数组来避免这种情况的发生:
最后builtin.c的代码如下:
#include "builtin.h" #include "parse.h" #include "externs.h" #include <stdlib.h> #include <stdio.h> typedef void (*CMD_HANDLER)(void); typedef struct builtin_cmd { char *name; CMD_HANDLER handler; } BUILTIN_CMD; void do_exit(void); void do_cd(void); void do_type(void); BUILTIN_CMD builtins[] = { {"exit", do_exit}, {"cd", do_cd}, {"type", do_type}, {NULL, NULL} }; /* * 内部命令解析 * 返回1表示为内部命令,0表示不是内部命令 */ int builtin(void) { /* if (check("exit")) do_exit(); else if (check("cd")) do_cd(); else return 0; return 1; */ int i = 0; int found = 0; while (builtins[i].name != NULL) { if (check(builtins[i].name)) { builtins[i].handler(); found = 1; break; } i++; } return found; } void do_exit(void) { printf("exit\n"); exit(EXIT_SUCCESS); } void do_cd(void) { printf("do_cd ... \n"); } void do_type(void) { printf("do_type ... \n"); }
编译运行:
好了,关于内部命令的具体实现这里就不多说了,主要是还是实现其原理,这样自己的一个小型的shell程序就已经完成了,跟系统的shell程序还相差很多,但是通过这个程序足以可以将之前学的知识给串接起来, 达到一个很好的练习的目的,关于小型shell程序最终就实现到这,东西还是比较多,需好好消化。
【说明】:由于linux系统命令太多太多,下面只是简单实现几个,做一个范例,重点是知道其实现原理。
下面列一下该程序中使用到的各个文件的作用:
main.c----主调程序
def:h----定义常量,结构体
externs.h----定义extern的变量
init.h/init.c----做一些初始化操作
parse.h/parse.c----做命令的解析
execute.h/execute.c----做外部命令的执行
builtin.h/builtin.c----做内部命令的执行【只实现其原理】