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静水渊
I am a slow walker, but I never walk backwards
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2014年7月29日
动态修改NGUI UI2DSprite
摘要: UI2DSprite roleSprite=GetComponent("roleSprite");var roleSprites = Resources.LoadAll("sprite的路径");roleSprite.sprite2D = roleSprites[1];//1是某一帧的索引
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posted @ 2014-07-29 17:54 静水渊
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