// 在WPF中处理双屏显示问题,通常需要确保应用程序能够识别两个显示器,并在每个显示器上正确渲染内容。以下是一个简化的示例,展示如何在WPF应用程序中设置窗口,使其跨越两个显示器:
using System; using System.Windows; using System.Windows.Forms; public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); this.SourceInitialized += MainWindow_SourceInitialized; } private void MainWindow_SourceInitialized(object sender, EventArgs e) { IntPtr windowHandle = new WindowInteropHelper(this).Handle; Screen[] screens = Screen.AllScreens; if (screens.Length > 1) { Rectangle primaryScreenBounds = screens[0].Bounds; Rectangle secondaryScreenBounds = screens[1].Bounds; // 设置窗口的起始位置和大小,以覆盖两个屏幕 this.Left = primaryScreenBounds.Left; this.Top = primaryScreenBounds.Top; this.Width = primaryScreenBounds.Width + secondaryScreenBounds.Width; this.Height = Math.Max(primaryScreenBounds.Height, secondaryScreenBounds.Height); // 将窗口的其余部分移动到第二个屏幕 User32.SetWindowPos( windowHandle, (IntPtr)(-1), // HWND_TOPMOST secondaryScreenBounds.Left, secondaryScreenBounds.Top, secondaryScreenBounds.Width, secondaryScreenBounds.Height, 0x0001 | 0x0002 // SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE ); } } } // 扩展类User32包含对Win32 API的调用 public static class User32 { [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags); }
在这个示例中,我们首先检索所有屏幕的边界,然后调整主窗口的位置和大小,使其覆盖两个显示器。接下来,我们使用User32.SetWindowPos
方法将窗口的其余部分移动到第二个屏幕。
请注意,这个示例使用了Windows API SetWindowPos
来调整窗口的位置和大小,并且需要引用System.Windows.Forms
命名空间下的Screen
类来获取显示器信息。
确保您已经在项目中引用了System.Windows.Forms
程序集,并且在XAML中定义了相应的窗口资源。这个示例假设您已经有了一个WPF窗口,并且正确设置了XAML和事件处理器。
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