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WPF优秀组件推荐之Stylet(二)

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上一篇文章介绍了Stylet的一些基本功能,本篇将介绍一些深入一点的功能。

  

依赖注入

在Bootstrapper 类中注入需要的对象:

复制代码
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    public class Bootstrapper : Bootstrapper<MainViewModel>
    {
        protected override void ConfigureIoC(IStyletIoCBuilder builder)
        {
            builder.Bind<IViewFactory>().ToAbstractFactory();
            builder.Bind<ILogger>().To<TxtLogger>().InSingletonScope();
        }
    }
复制代码
复制代码

使用方法:

复制代码
复制代码
    public class PageBasicCharacteristicViewModel : Screen
    {
        private readonly IWindowManager _windowManager; 
private readonly IViewFactory _viewFactory; private readonly ILogger _logger; public PageBasicCharacteristicViewModel(IWindowManager windowManager, IViewFactory viewFactory, ILogger logger) { _windowManager = windowManager;
 _viewFactory = viewFactory; _logger = logger; } }
复制代码
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 以上IWindowManager 是框架自带的接口,ILog和IViewFactory是我们自己实现的接口。IViewFactory定义如下:

    public interface IViewFactory
    {
        Page1ViewModel Page1ViewModel();
        Page2ViewModel Page2ViewModel();
    }

 由于通过ToAbstractFactory方法来进行注入,不需要对该接口进行实现,但需要满足一定的命名规则。这个方式是Stylet框架的一个小技巧,正常情况下,还是通过一个接口和一个实现类进行注入。

 

多窗口界面

一般而言,系统在功能比较多的情况下都会规划到多个页面中,然后通过菜单来进行导航。实现的方法是,我们会创建一个主界面(ShellView),在主界面上有菜单和一个<ContentControl/>控件,当点击不同菜单时,ContentControl容纳不同的Page即可。注意:此时PageView是一个用户控件(UserControl),而不是窗体(Window)

XMAL:

<ContentControl s:View.Model="{Binding ActiveItem}" Margin="5"/>

 CS:

复制代码
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 public class ShellViewModel : Conductor<IScreen>.Collection.OneActive
    {
        private readonly IWindowManager _windowManager;
        private readonly IViewFactory _viewFactory;

        public ShellViewModel(IWindowManager windowManager, IViewFactory viewFactory)
        {
            _windowManager = windowManager;
            _viewFactory = viewFactory;
        }

        protected override void OnInitialActivate()
        {
            base.OnInitialActivate();
            this.Bind(s => SelectedMenuIndex, (o, e) => SelectedMenuIndexChanged());
        }

        public List<string> Menus { get; set; } = new List<string> { "Page1", "Page2" };
        public int SelectedMenuIndex { get; set; } = -1;

        private void SelectedMenuIndexChanged()
        {
            switch (SelectedMenuIndex)
            {
                case 0: ActivateItem(Page1View ?? (Page1View = _viewFactory.Page1ViewModel())); break;
                case 1: ActivateItem(Page2View ?? (Page2View = _viewFactory.Page2ViewModel())); break;
            }
        }             

        private Page1ViewModel Page1View;
        private Page2ViewModel Page2View;        
    }
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当SelectedMenuIndex的值变化时,系统将调用SelectedMenuIndexChanged()方法,此时调用ActivateItem(Screen)方法即可切换页面。

注意ShellViewModel 的父类为Conductor<IScreen>.Collection.OneActive

以上代码保存了一个ViewModel的实例,根据需要,我们也可以每次打开页面时都创建一个新的ViewModel对象。

 

页面的生命周期

不管是从Window继承的窗口还是从UserControl继承的用户控件,Stylet处理的模型是一致的,都是View+ViewModel模式,且生命周期也类似。

一个Model大概有以下几个生命周期:

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        protected override void OnInitialActivate()
        {
            base.OnInitialActivate();
        }

        protected override void OnViewLoaded()
        {
            base.OnViewLoaded();
        }

        protected override void OnActivate()
        {
            base.OnActivate();
        }

        protected override void OnDeactivate()
        {
            base.OnDeactivate();
        }

        protected override void OnClose()
        {
            base.OnClose();
        }
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 其调用时机和顺序大家可以自己试验一下。

 

事件

在有多个页面时,可能需要进行页面间的通信,Stylet框架通过事件(Event)来实现。

事件的定义:

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    public class SomeEvent: PropertyChangedBase
    {
        public SomeEventArgs Args { get; set; }
    }

    public class SomeEventArgs 
    {
        public string Msg { get; set; }
    }
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发布事件:

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    public class Page1ViewModel : Screen
    {
        private readonly IEventAggregator _events;

        public Page1ViewModel(IEventAggregator events)
        {
            _events = events;
        }   

        public string Message { get; set; }
        public void SendMessage()
        {          
            _events.Publish(new SomeEvent
            {
                Args = new SomeEventArgs
                {
                    Msg = Message
                }
            });
        }
    }
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订阅事件:

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    public class Page2ViewModel : Screen, IHandle<SomeEvent>
    {
        private readonly IEventAggregator _events;

        public Page2ViewModel(IEventAggregator events)
        {
            _events = events;
            _events.Subscribe(this);
        }

        public string RecvMsg { get; set; }
        public void Handle(SomeEvent message)
        {           
            RecvMsg = "RecvMsg=" + message.Args.Msg;
        }
    }
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ViewModel通过继承IHandle<SomeEvent>实现事件消息的处理,注意: _events.Subscribe(this);这段代码非常重要,必须订阅事件,不然收不到消息。

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