vc 播放音乐

#include <vfw.h> 
#pragma comment(lib,"vfw32.lib")  
● 简单实现     
要实现一个播放器,首先要先建立一个MFC应用程序,例如一个基于Dialog的MFC程序。一个简单实现的代码如下:  
HWND m_hAudio;   
m_hAudio = MCIWndCreate( GetSafeHwnd(), AfxGetInstanceHandle(), WS_CHILD | MCIWNDF_NOMENU, _T("音乐.mp3") ); 

//m_hAudio = MCIWndCreate(m_hWnd,NULL,WS_CHILD | WS_CAPTION | WS_VISIBLE | MCIWNDF_SHOWPOS | MCIWNDF_SHOWNAME,filename);//可以显示播放器的小窗口。   

if( MCIWndCanPlay( m_hAudio ) ) 
{     
MCIWndPlay( m_hAudio ); 
}
这样,就可以播放出音乐来。支持的格式有wave files, midi files, AVI Video, cd audio, vcr, video disc, and others..,自己尝试了一下,好像还可以播放视频中的音轨。

    
常用的API函数

/** 窗口句柄所指对象是否可播放 */ 
MCIWndCanPlay(hwnd)
 
/** 窗口句柄所指对象是否可录音 */ 
MCIWndCanRecord(hwnd)
 
/** 进行录音 */ 
MCIWndRecord(hwnd)
 
/** 关闭窗口句柄 */ 
MCIWndClose(hwnd)
 
/** 播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndPlay(hwnd)
 
/** 停止播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndStop(hwnd)
 
/** 暂停播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndPause(hwnd)
 
/** 恢复(暂停)播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndResume(hwnd)
 
/** 移动播放进度至指定位置 */ 
MCIWndSeek(hwnd, lPos)
 
/** 移动播放进度至初始位置 */ 
MCIWndHome(hwnd)
 
/** 移动播放进度至结束位置 */ 
MCIWndEnd(hwnd)
 
/** 倒退播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndPlayReverse(hwnd)
 
/** 从指定位置播放窗口句柄所指对象 */ 
MCIWndPlayFrom(hwnd, lPos)
 
/** 播放窗口句柄所指对象直至指定位置 */ 
MCIWndPlayTo(hwnd, lPos)
 
/** 播放窗口句柄所指对象的指定区间 */ 
MCIWndPlayFromTo(hwnd, lStart, lEnd)
 
/** 获取当前的播放进度 */ 
MCIWndGetPosition(hwnd)
 
/** 获取窗口句柄所指对象文件的长度 */ 
MCIWndGetLength(hwnd)
 
/** 销毁窗口句柄 */ 
MCIWndDestroy(hwnd)
 
/** 设置播放音量 */ 
MCIWndSetVolume(hwnd,iVol)
 
/** 获取当前播放音量 */ 
MCIWndGetVolume(hwnd)
 
/** 设置播放速率 */ 
MCIWndSetSpeed(hwnd,iSpeed) 

/** 获取播放速率 */ 
MCIWndGetSpeed(hwnd) 

/** 设置是否循环播放 */ 
MCIWndSetRepeat(hwnd,f) 

/** 获取是否循环播放 */ 
MCIWndGetRepeat(hwnd

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

MCIWnd的使用

Windows中提供了一个MCIWnd窗口类,可以更加方便的在一个VC窗口中操作多媒体。 
  使用MCIWnd,源文件中需要包含头文件 vfw.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库 vfw32.lib。 

、MCIWnd的创建 

  MCIWnd子窗口的创建可使用MCIWndCreate函数: 
    HWND MCIWndCreate( 
      HWND hwndParent,   //父窗口句柄 
      HINSTANCE hInstance, //应用程序的实例句柄 
      DWORD dwStyle,    //显示风格 
      LPSTR szFile     //多媒体文件名 
    ); 
  返回的HWND可以保存下来,以供以后使用,也可不保存。 
  该函数会在其父窗口上创建一个子窗口,类似于创建一个控间如按扭或列表框等。 
  该子窗口会占据父窗口一定空间,可带有播放按钮、进度条、菜单按钮等。 

图3.3.1 MCIWnd子窗口 
示例: 
 (1)建一个多文档的MFC应用程序。 
 (2)在View类的头文件中加入变量: 
    HWND m_mciWnd; 
 (3)在View类中用ClassWizard重载OnInitialUpdate函数。 
 (4)在此函数中加入代码: 
     m_mciWnd=MCIWndCreate(m_hWnd, AfxGetInstanceHandle(), MCIWNDF_SHOWALL | MCIWNDF_RECORD, GetDocument()->GetPathName()); 
   这里,m_hWnd为此View窗口的HWND, 
      AfxGetInstanceHandle()可取得本应用程序的实例句柄, 
      MCIWNDF_flag们决定了子窗口中是否要加入播放按钮、录音按钮、菜单按钮、进度条等控件, 
      GetDocument()->GetPathName()则可获得通过打开文件对话框取得的文件名。 
 (5)编译运行。 
 (6)在运行的程序中已经可以任意打开一个多媒体文件进行播放。例如 .wav、.avi、.mid文件。 

、MCIWnd的使用 

  如果在MCIWnd子窗口中有播放按钮、录音按钮、菜单按钮、进度条等控件,可以通过它们操作多媒体。 
  如果象上例一样保存了MCIWndCreate函数返回的HWND,则不管子窗口中是否有控件,都可通过MCIWndxxxx函数操作多媒体。 

 (7)在上面的程序中加入ID为 ID_NEW、ID_OPEN、ID_PLAY、ID_PLAYREVERSE、ID_RECORD、ID_SAVE、ID_STOP、ID_CLOSE 的菜单项或Toolbar按钮。 
 (8)在 ID_NEW 的消息响应函数中加入: 
     MCIWndNew(m_mciWnd,"waveaudio"); 
   MCIWnd子窗口可以建立一个新的音频多媒体文件。 
 (9)在 ID_OPEN 的消息响应函数中加入: 
     MCIWndOpen(m_mciWnd,"c:\\MyWav.wav",0); 
   MCIWnd子窗口可以打开一个已存在的多媒体文件。 
 (10)在 ID_PLAY 的消息响应函数中加入: 
     MCIWndPlay(m_mciWnd); 
   MCIWnd子窗口可以播放多媒体文件。 
 (11)在 ID_PLAYREVERSE 的消息响应函数中加入: 
     MCIWndPlayReverse(m_mciWnd); 
   MCIWnd子窗口可以倒着播放视频多媒体文件。 
 (12)在 ID_RECORD 的消息响应函数中加入: 
     MCIWndRecord(m_mciWnd); 
   MCIWnd子窗口可以录制音频多媒体文件。 
 (13)在 ID_SAVE 的消息响应函数中加入: 
     MCIWndSave(m_mciWnd,"c:\\MyWav.wav"); 
   MCIWnd子窗口可以保存已录制的音频多媒体文件。 
 (14)在 ID_STOP 的消息响应函数中加入: 
     MCIWndStop(m_mciWnd); 
   MCIWnd子窗口可以停止正在播放或录制的多媒体文件。 
 (15)在 ID_CLOSE 的消息响应函数中加入: 
     MCIWndClose(m_mciWnd); 
   MCIWnd子窗口可以关闭当前的多媒体文件,若要再使用,必须重新打开。 
 (16)编译运行。

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

如何响应消息:

 

创建播放播放窗口时使用   MCIWNDF_NOTIFYMODE   属性。 
然后做一个消息映射。 
ON_MESSAGE(MCIWNDM_NOTIFYMODE,   OnMCINotify) 
然后在OnMCINotify()函数中判断是否收到停止消息(播完就会收到),然后播放下一个。 

相关代码如下: 

.h中 
afx_msg   void   OnMCINotify(WPARAM   wParam,LPARAM   lParam); 

.cpp中 
ON_MESSAGE(MCIWNDM_NOTIFYMODE,   OnMCINotify) 

BOOL   MyVideoDlg::OnInitDialog()   
{ 
...... 
      m_hWndVideo   =   MCIWndCreate( 
this-> GetSafeHwnd(), 
AfxGetInstanceHandle(), 
WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER| 
MCIWNDF_NOPLAYBAR   | 
MCIWNDF_NOMENU|MCIWNDF_NOTIFYMODE, 
m_sFileName.GetBuffer(10)); 
      MCIWndPlay(m_hWndVideo);   
...... 
} 


void   MyVideoDlg::OnMCINotify(WPARAM   wParam,LPARAM   lParam) 
{ 
if(lParam==MCI_MODE_STOP) 
{ 
播放下一个 
} 
}

 

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

MCI(媒体控制接口)相关知识

 

MCI(Media Control Interface)媒体控制接口是MircroSoft提供的一组多媒体设备和文件的标准接口,它的好处是可以方便地控制绝大多数多媒体设备包括音频、视频、影碟、录像等多媒体设备,而不需要知道它们的内部工作状况。但是古人云:成也萧何,败也萧何。MCI虽然看上去高大全,但对于一些高级应用来说,它是远远不够的。

MCI的控制方式:

一般说来,程序员使用两个函数就可以与MCI打交道了:

MCIERROR mciSendCommand(MCIDEVICEID wDeviceID, UINT uMsg, DWORD dwFlags, DWORD dwParam);

命令字符串方式,用接近于日常生活用语的方式发送控制命令,适用于高级编程如VB、TOOLBOOK等。

MCIERROR mciSendString(LPCTSTR lpszCommand, LPTSTR lpszReturnString, UINT cchReturn, HANDLE hwndCallback);

命令消息方式,用专业语法发送控制消息,适用于VC等语言编程,此方式直接与MCI设备打交道。

对于mciSendCommand,第一个参数指定了设备标识,这个标识会在程序员打开MCI设备时由系统提供。第二个参数指定将如何控制设备,详细请查阅后面“MCI指令”一栏。第三个参数为访问标识,第四个参数一般是一个数据结构,标识程序在访问MCI时要的一些信息。有关详细资料,请查阅本光盘配套书。

对于mciSendString,第一个参数为一串控制字符串,返回信息由系统填入第二个参数,第三个参数指明返回信息的最大长度,若对MCI装置设定了"notify"标志则需要在第四个参数填上返回窗口句柄。

举例:

mciSendCommand(DeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL); // 关闭一个MCI设备

mciSendString("open aaa.avi", 0, 0, 0); // 打开文件"aaa.avi"

MCI的设备类型:

设备描述描述字符串说明

MCI_ALL_DEVICE_ID所有设备

MCI_DEVTYPE_ANIMATIONAnimation动画设备

MCI_DEVTYPE_CD_AUDIOCdaudioCD音频

MCI_DEVTYPE_DATDat数字音频

MCI_DEVTYPE_DIGITAL_VIDEODigitalvideo数字视频

MCI_DEVTYPE_OTHEROther未定义设备

MCI_DEVTYPE_OVERLAYOverlay重叠视频

MCI_DEVTYPE_SCANNERScanner扫描仪

MCI_DEVTYPE_SEQUENCERSequencer MIDI序列器

MCI_DEVTYPE_VCRVcr合式录像机

MCI_DEVTYPE_VIDEODISCVideodisc激光视盘

MCI_DEVTYPE_WAVEFORM_AUDIOwaveaudio Wave音频

对于未在上面定义的MCI设备,用户可查看system.ini文件中[mci]部分,例如:

[mci]

cdaudio=mcicda.drv

sequencer=mciseq.drv

waveaudio=mciwave.drv

avivideo=mciavi.drv

videodisc=mcipionr.drv

vcr=mcivisca.drv

ActiveMovie=mciqtz.drv

QTWVideo=mciqtw.drv

MPEGVideo=C:\PROGRA~1\XING\XINGMP~1\xmdrv95.dll

其中最后两句分别指明了Apple的QuickTime设备,设备名为"QTWVidio"、MPEG影像设备,设备名为"MPEGVideo"//------------------------------

// 广告时间:

// 欢迎访问 C++ Builder 研究 - http://www.ccrun.com

//------------------------------

在MCI编程中,既可以将设备描述当设备名,也可以将描述字符串当设备名,一个极端偷懒的办法是程序员不要在程序中指定设备名,Windows将自动根据文件扩展名识别设备类型。

举个例子来说,打开一个多媒体文件有以下三种方式:

[1]:自动识别:打开一个"WAV"文件

MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

mciOpen.lpstrDeviceType = 0;

mciOpen.lpstrElementName = "aaa.wav";

mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen);

[2]:指定设备描述:打开CD播放器

MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

mciOpen.lpstrDeviceType = (LPSTR)MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO ;

mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_TYPE_ID, (DWORD)&mciOpen);

[3]:指定描述字符串: 打开一个AVI文件

MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

mciOpen.lpstrDeviceType = "avivideo";

mciOpen.lpstrElementName = "aaa.avi";

mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)&mciOpen);

注意三种打开方式中,函数第三个参数的区别,后面会讲到这种区别。

MCI指令

MCI_BREAK设置中断键,缺省是”CTRL+BREAK"

MCI_CAPTURE抓取当前帧并存入指定文件,仅用于数字视频

MCI_CLOSE关闭设备

MCI_CONFIGURE弹出配置对话框,仅用于数字视频

MCI_COPY拷贝数据至剪贴板

MCI_CUE延时播放或录音

MCI_CUT删除数据

MCI_DELETE删除数据

MCI_ESCAPE仅用于激光视频

MCI_FREEZE将显示定格

MCI_GETDEVCAPS获取设备信息

MCI_INDEX当前屏幕显示与否,仅用于VCR设备

MCI_INFO获取字符串信息

MCI_LIST获取输入设备数量,支持数字视频和VCR设备

MCI_LOAD装入一个文件

MCI_MARK取消或做一个记号,与MCI_SEEK配套

MCI_MARK取消或做一个记号,与MCI_SEEK配套

MCI_MONITOR为数字视频指定报告设备

MCI_OPEN打开设备

MCI_PASTE粘帖数据

MCI_PAUSE暂停当前动作

MCI_PLAY播放

MCI_PUT设置源、目的和边框矩形

MCI_QUALITY定义设备缺省质量

MCI_RECORD开始录制

MCI_RESERVE分配硬盘空间

MCI_RESTORE拷贝一个bmp文件至帧缓冲

MCI_RESUME使一个暂停设备重新启动

MCI_SAVE保存数据

MCI_SEEK更改媒体位置

MCI_SET设置设备信息

MCI_SETAUDIO设置音量

MCI_SETTIMECODE启用或取消VCR设备的时间码

MCI_SETTUNER设置VCR设备频道

MCI_SETVIDEO设置video参数

MCI_SIGNAL在工作区上设置指定空间

MCI_STATUS获取设备信息

MCI_STEP使播放设备跳帧

MCI_STOP停止播放

MCI_SYSINFO返回MCI设备信息

MCI_UNDO取消操作

MCI_UNFREEZE使使用MCI_UNFREEZE的视频缓冲区恢复运动

MCI_UPDATE更新显示区域

MCI_WHERE获取设备裁减矩形

MCI_WINDOW指定图形设备窗口和窗口特性

其中比较常用的指令有MCI_OPEN、MCI_CLOSE、MCI_PLAY、MCI_STOP、MCI_PAUSE、MCI_STATUS等等。

 

posted @ 2017-03-29 16:46  正月龙  阅读(548)  评论(0编辑  收藏  举报
留言板