摘要:
由于尚未知道使用哪种数据库这里应该编写一个数据库抽象类 接下来在后边我们逐渐扩展该数据库类 阅读全文
摘要:
设计模式当中最简单的模式 也称为单体模式:保证一个类只有一个实例 并提供一个访问它的全局访问点 也就是第二次使用同一个类创建新对象的时候,应该得到与第一次完全相同的对象 应用场景:购物车 数据库连接 游戏存档 线程池 配置文件缓存 如果创建多个实例 会带来资源消耗严重 访问行为不一致等等 在Java 阅读全文
摘要:
工厂模式,根据不同的输入返回不同的类的事例,一般用来创建同一类对象,工厂模式的主要思想是将对象的创建和对象的分实现分离 阅读全文
摘要:
推荐阅读:https://blog.csdn.net/sinat_22336563/article/details/71588703 多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。 基于进程的多任务处理是程序 阅读全文
摘要:
http://hi.baidu.com/lewutian/blog/item/16436cfabb8a99d5b58f3158.html C++中值传递、指针传递、引用传递的总结 收藏 1. 值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参- 阅读全文