信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。
有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。
信号 | 描述 |
---|---|
SIGABRT | 程序的异常终止,如调用 abort。 |
SIGFPE | 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。 |
SIGILL | 检测非法指令。 |
SIGINT | 接收到交互注意信号。 |
SIGSEGV | 非法访问内存。 |
SIGTERM | 发送到程序的终止请求。 |
C++ 信号处理库提供了 signal 函数,用来捕获突发事件。以下是 signal() 函数的语法
这个函数接收两个参数:第一个参数是一个整数,代表了信号的编号;第二个参数是一个指向信号处理函数的指针。
使用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号。不管您想在程序中捕获什么信号,您都必须使用 signal 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联。
也就是注册信号----编写信号处理函数---接收信号参数 ---输出
cstdlib是C++里面的一个常用函数库, 等价于C中的<stdlib.h>。
unistd.h 是 C 和 C++ 程序设计语言中提供对 POSIX 操作系统 API 的访问功能的头文件的名称
#include<iostream> #include <cstdlib> #include<csignal> #include<unistd.h> using namespace std; void signalhandel(int signum){ cout<<"中断信息"; exit(signum); }; int main(){ //注册信号和信号处理函数 signal(SIGINT,signalhandel); while(1){ cout<<"运行中"; sleep(1); } return 0; }
在编译执行程序后 等几秒钟ctrl+c中断程序将会得到上面的效果
您可以使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,语法如下:
int raise (signal sig);
在这里,sig 是要发送的信号的编号,这些信号包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。
也就是可以利用它产生相同的信号 并且注册信号会根据信号类型处理相关的函数
while(++i){ cout << "Going to sleep...." << endl; if( i == 3 ){ raise( SIGINT); } sleep(1); }
Sleep 函数
功能:执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行
Sleep括号里的时间,在windows下是已毫秒为单位,而LInux是已秒为单位。