这里继承部分也有一部分属于类与对象

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承

 

达到了重用代码功能和提高执行时间的效果

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类

 

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

继承类型

  • 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有保护成员来访问。
  • 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的保护成员。
  • 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的私有成员。

多继承

 

#include<iostream>
using namespace std;



class Tangle{
public:
Tangle(){
cout<<"Tangle"<<endl;
};
int getcost(int area){
return area*70;
}
};



class Area{
public:
int width;
int height;
Area(){
cout<<"Area";
};
int getArea(){
return width*height;
}
};

class Home:public Tangle,public Area{
public:
void setWidth(int w);
void setHeight(int h);
Home(){
cout<<"Home"<<endl;
};
void set(int w,int h){
setWidth(w);
setHeight(h);

}
};


void Home::setWidth(int w){
width=w;
}

void Home::setHeight(int h){
height=h;
}



int main(){
Home h;
h.set(12,21);
int area = h.getArea();
cout<<"面积"<<area<<endl;
cout<<"费用"<<h.getcost(area);

return 0;
}
[root@VM_0_11_centos gcc]# ./21.c
Tangle
AreaHome
面积252
费用17640[root@VM_0_11_centos gcc]# 

  另外多继承(环状继承),A->D, B->D, C->(A,B),例如:

这个继承会使D创建两个对象,要解决上面问题就要用虚拟继承格式

class D{......};
class B: virtual public D{......};
class A: virtual public D{......};
class C: public B, public A{.....};

  虚继承--(在创建对象的时候会创建一个虚表)在创建父类对象的时候

posted on 2019-08-01 00:49  渐凸强、啊哈  阅读(157)  评论(0编辑  收藏  举报