学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。
什么是指针?
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
type *var-name;
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 *来返回位于操作数所指定地址的变量的值。
C++ NULL 指针 C++ 支持空指针。NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。 C++指针算术运算 可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、- C++指针vs 数组 指针和数组之间有着密切的关系。 C++指针数组 可以定义用来存储指针的数组。 C++指向指针的数组 C++ 允许指向指针的指针。 C++传递指针给函数 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 C++从函数返回指针 C++ 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。
星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
int *ip; /* 一个整型的指针 */
double *dp; /* 一个 double 型的指针 */
float *fp; /* 一个浮点型的指针 */
char *ch; /* 一个字符型的指针 */
#include<iostream> using namespace std; //输出字符 void getChar(char *c,int size){ cout<<endl; for(int i=0;i<size;i++){ cout<<"str["<<i<<"]的地址为:"<<(int *)c<<" "; cout<<"值:"<<*c<<endl; c++; } } int main(){ //这里是一个数组 char 每个占一个字节 char str[4]={'a','b','c','d'}; getChar(str,4); //int 占用4个字节 int a[]={1,2,3,12}; char *p; return 0; }
然而,指针和数组并不是完全互换的。例如,请看下面的程序:
实例
#include <iostream> using namespace std; const int MAX = 3; int main () { int var[MAX] = {10, 100, 200}; for (int i = 0; i < MAX; i++) { *var = i; // 这是正确的语法 var++; // 这是不正确的 } return 0; }
把指针运算符 * 应用到 var 上是完全可以的,但修改 var 的值是非法的。这是因为 var 是一个指向数组开头的常量,不能作为左值。
由于一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式。例如,下面是一个有效的语句,把 var[2] 赋值为 50
*(var + 2) = 500;
上面的语句是有效的,且能成功编译,因为 var 未改变。