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摘要: assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中。与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录。这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名。res:用于存放应用程序的资源(如图标、GUI布局等),将被打包到编译后的Java中。... 阅读全文
posted @ 2014-05-27 16:19 It's_Lee 阅读(1046) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两天在弄android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish()语句。我想应该是这个地方出了问题。后来想了想,以前好像见过有用System.exit(0)退出游戏... 阅读全文
posted @ 2014-05-27 16:09 It's_Lee 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java里有个很重要的特色是Exception ,也就是说允许程序产生例外状况。而在学Java 的时候,我们也只知道Exception 的写法,却未必真能了解不同种类的Exception 的区别。 首先,您应该知道的是Java 提供了两种Exception 的模式,一种是执行的时候所产生的Ex... 阅读全文
posted @ 2014-05-27 15:40 It's_Lee 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目前对移动App的测试主要指的是下面几部分:功能测试。遍历应用的每一个角落,查看应用的功能、逻辑是否正常。性能测试。应用的性能怎样,如启动时间、反应时间等。兼容性测试。对不同目标终端设备、操作系统版本的兼容性测试。特别是第三个,由于安卓的开放性,安卓手机的操作系统升级要大大滞后于Google官方发布... 阅读全文
posted @ 2014-05-24 15:22 It's_Lee 阅读(707) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: chcp65001就是换成UTF-8代码页chcp936可以换回默认的GBKchcp437是美国英语 阅读全文
posted @ 2014-05-22 19:52 It's_Lee 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用phonegap(cordova),在开发完ios/android版本后,近几天想弄一个黑莓的版本,故去搭建phonegap的黑莓开发环境,按照官方文档 http://docs.phonegap.com/en/2.2.0/guide_getting-started_blackberry_ind... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 17:13 It's_Lee 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: For your firstBlackBerry WebWorksapp, we'll stick with the classic, Hello World. It doesn't useJavaScriptorBlackBerry WebWorksAPIs, but you can verify... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 15:16 It's_Lee 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: This is a step-by-step instructional guide on how to setup a BlackBerry 10 (BB10) development environment. This article includes instructions for down... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 08:30 It's_Lee 阅读(651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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