摘要: 发现当前Android的资料不是很多,而且对于Activity的介绍也很少,所以把官方文档的android.app.Activity的介绍翻译了一下,加入了一些自己的理解。各位如果觉得我自己理解的不对,请无视。欢迎邮件讨论。android.apppublic classandroid.app.Act... 阅读全文
posted @ 2014-05-27 16:45 It's_Lee 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中。与res/raw不同点在于,ASSETS支持任意深度的子目录。这些文件不会生成任何资源ID,必须使用/assets开始(不包含它)的相对路径名。res:用于存放应用程序的资源(如图标、GUI布局等),将被打包到编译后的Java中。... 阅读全文
posted @ 2014-05-27 16:19 It's_Lee 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两天在弄android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish()语句。我想应该是这个地方出了问题。后来想了想,以前好像见过有用System.exit(0)退出游戏... 阅读全文
posted @ 2014-05-27 16:09 It's_Lee 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java里有个很重要的特色是Exception ,也就是说允许程序产生例外状况。而在学Java 的时候,我们也只知道Exception 的写法,却未必真能了解不同种类的Exception 的区别。 首先,您应该知道的是Java 提供了两种Exception 的模式,一种是执行的时候所产生的Ex... 阅读全文
posted @ 2014-05-27 15:40 It's_Lee 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑