09 2009 档案
摘要:使用 Silverlight 3.0(c#) 开发一个贪吃蛇游戏。玩法:W/S/A/D 或 ↑/↓/←/→ 控制蛇的移动
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摘要:稳扎稳打 Silverlight 3.0 系列文章索引:Silverlight 3.0 相对于 Silverlight 2.0 的新增功能和改进功能。如新增控件、滤镜、缓动效果、3D效果、位图API、二进制XML通信、本地连接、Element到Element的绑定、样式的继承、GPU加速和浏览器外运行等
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摘要:Silverlight 3.0 提示和技巧系列:GPU 加速 - 对 GPU 加速的支持;Out-Of-Browser - 浏览器外运行,即支持脱离浏览器运行;应用程序库缓存 - 将 dll(zip) 缓存到客户端浏览器中;合并 ResourceDictionary - 整合不同位置的 ResourceDictionary;应用程序扩展服务 - 通过扩展 Application 来提供附加服务;Silverlight 插件对象的新增功能 - 在 Silverlight 3.0 中 Silverlight 插件对象的新增功能
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摘要:Silverlight 3.0 绑定的新增功能,样式相关的新增功能:Element to Element Binding - Element 到 Element 之间的绑定;RelativeSource - 一个扩展标记,用于指定关联数据源为 Self 或 TemplatedParent;动态修改样式 - 在 Runtime 时修改样式;样式继承 - 通过 BasedOn 使某样式可以继承自另一个样式;自定义光标 - 通过 CaretBrush 自定义输入框的光标的样式
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