06 2009 档案
摘要:使用 Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine) 开发一个射击游戏:星际竞技场。玩法:W 或者 ↑ = 前进;S 或者 ↓ = 后退:A 或者 ← = 左转;D 或者 → = 右转;J 或者 Ctrl = 开火
阅读全文
摘要:Silverlight 2.0 提示和技巧系列。MessageBox - MessageBox 的演示;Popup - Popup 弹窗口的演示;循环的几种实现方法 - DispatcherTimer 方式, Storyboard 方式, Timer 方式, CompositionTarget.Rendering 方式;动态变换主题 - 演示如何动态地变换主题;本地化(多语言) - 演示如何实现对多语言的支持;响应鼠标双击事件 - 响应并处理鼠标的双击事件
阅读全文
摘要:Silverlight 2.0 提示和技巧系列。加载XAP - 加载指定的 xap 文件到当前的 Silverlight 应用程序中;加载XAML - 加载指定的 xaml 文件到当前的 Silverlight 应用程序中;加载DLL - 加载指定的 dll 文件,并调用其中的方法或加载其中的控件;AppManifest.xaml文件说明 - 简要说明 AppManifest.xaml 文件内容中各个节点的作用;自定义鼠标指针 - 实现自定义的鼠标指针,即鼠标跟随
阅读全文