背水一战 Windows 10 (108) - 通知(Tile): application tile 基础, secondary tile 基础
背水一战 Windows 10 (108) - 通知(Tile): application tile 基础, secondary tile 基础
作者:webabcd
介绍
背水一战 Windows 10 之 通知(Tile)
- application tile 基础
- secondary tile 基础
示例
1、本例用于演示 application tile 的基础
Notification/Tile/ApplicationTileBasic.xaml
<Page x:Class="Windows10.Notification.Tile.ApplicationTileBasic" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:Windows10.Notification.Tile" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="10 0 10 10"> <TextBlock Name="lblMsg" Margin="5" /> <Button Name="btnUpdateTile" Content="更新 application tile 的数据" Click="btnUpdateTile_Click" Margin="5" /> <Button Name="btnClearTile" Content="清除 application tile 的数据" Click="btnClearTile_Click" Margin="5" /> </StackPanel> </Grid> </Page>
Notification/Tile/ApplicationTileBasic.xaml.cs
/* * 本例用于演示 application tile 的基础 * * * TileNotification - Tile 通知 * Content - Tile 的内容,XmlDocument 类型的数据,只读,其需要在构造函数中指定 * ExpirationTime - Tile 通知的过期时间,超过这个时间就会清除这个 Tile * * TileUpdateManager - Tile 更新管理器 * CreateTileUpdaterForApplication() - 创建一个 application tile 更新器 * * TileUpdater - 磁贴的 Tile 更新器 * Update(TileNotification notification) - 将指定的 TileNotification 对象更新到 application tile * Clear() - 清除 application tile 的数据 * EnableNotificationQueue(bool enable) - 是否启用 tile 的队列功能(即 tile 循环显示),队列最多可容纳 5 个 tile * EnableNotificationQueueForSquare150x150(bool enable) - 是否启用中磁贴的 tile 队列功能 * EnableNotificationQueueForWide310x150(bool enable) - 是否启用宽磁贴的 tile 队列功能 * EnableNotificationQueueForSquare310x310(bool enable) - 是否启用大磁贴的 tile 队列功能 * Setting - 获取通知设置(NotificationSetting 枚举) * Enabled - 通知可被显示 * DisabledForApplication, DisabledForUser, DisabledByGroupPolicy, DisabledByManifest - 因相应的原因通知被禁止显示 * * * 注: * 1、磁贴规格分为小,中,宽,大,对于 application tile 来说支持哪种规格的磁贴需要在 Package.appxmanifest 中做相应的配置 * 2、对于 application tile 来说,其左下角是否显示名称可以在 Package.appxmanifest 中配置,可以使其显示指定的短名称,不指定短名称的话则显示的是“显示名称” * 3、小规格的磁贴无法在其左下角显示名称,但是可以显示 tile 通知(但是不支持 tile 通知的队列功能) * 4、无法为 application tile 设置启动参数,可以为 secondary tile 设置启动参数 * * * 注:本例是通过 xml 来构造 tile 的,另外也可以通过 NuGet 的 Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications 来构造 tile(其用 c# 对 xml 做了封装) */ using System; using Windows.Data.Xml.Dom; using Windows.UI.Notifications; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows10.Notification.Tile { public sealed partial class ApplicationTileBasic : Page { public ApplicationTileBasic() { this.InitializeComponent(); } // 更新 application tile 的数据 private void btnUpdateTile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 用于描述 tile 通知的 xml 字符串 string tileXml = $@" <tile> <visual> <binding template='TileSmall'> <text>Small(小){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileMedium'> <text>Medium(中){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileWide'> <text>Wide(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileLarge'> <text>Large(大){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> </visual> </tile>"; // 将 xml 字符串转换为 Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument 对象 XmlDocument tileDoc = new XmlDocument(); tileDoc.LoadXml(tileXml); // 获取此 tile 的 xml // lblMsg.Text = tileDoc.GetXml(); // 实例化 TileNotification 对象 TileNotification tileNotification = new TileNotification(tileDoc); DateTimeOffset expirationTime = DateTimeOffset.UtcNow.AddSeconds(30); tileNotification.ExpirationTime = expirationTime; // 30 秒后清除这个 tile // 将指定的 TileNotification 对象更新到 application tile TileUpdater tileUpdater = TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication(); tileUpdater.EnableNotificationQueue(true); // 启用 tile 的队列功能(最多可容纳 5 个 tile) tileUpdater.Update(tileNotification); } // 清除 application tile 的数据 private void btnClearTile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { TileUpdater tileUpdater = TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication(); tileUpdater.Clear(); } } }
2、本例用于演示 secondary tile 的基础
Notification/Tile/SecondaryTileBasic.xaml
<Page x:Class="Windows10.Notification.Tile.SecondaryTileBasic" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:Windows10.Notification.Tile" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="10 0 10 10"> <TextBlock Name="lblMsg" Margin="5" /> <Button Name="btnPinSecondaryTile" Content="固定一个新的 SecondaryTile(可以固定多个)" Click="btnPinSecondaryTile_Click" Margin="5" /> <Button Name="btnUpdateSecondaryTile" Content="更新所有的 SecondaryTile 通知" Click="btnUpdateSecondaryTile_Click" Margin="5" /> <Button Name="btnUnpinSecondaryTile" Content="取消固定所有的 SecondaryTile" Click="btnUnpinSecondaryTile_Click" Margin="5" /> </StackPanel> </Grid> </Page>
Notification/Tile/SecondaryTileBasic.xaml.cs
/* * 本例用于演示 secondary tile 的基础 * * * SecondaryTile - secondary tile * TileId - secondary tile 的唯一标识 * SecondaryTile.Exists(tileId) - 指定 TileId 的 secondary tile 是否存在(静态方法) * SecondaryTile secondaryTile = new SecondaryTile(tileId) * 如果指定的 tileId 不存在,则创建 SecondaryTile 对象 * 如果指定的 tileId 存在,则返回此 SecondaryTile 对象 * SecondaryTile secondaryTile = SecondaryTile(string tileId, string displayName, string arguments, Uri square150x150Logo, TileSize desiredSize) * tileId - secondary tile 的唯一标识(指定的 tileId 不存在,则创建 SecondaryTile 对象;指定的 tileId 存在,则返回此 SecondaryTile 对象) * displayName - 磁贴左下角的显示名称(磁贴的 ToolTip 用的也是此值) * arguments - 启动参数 * square150x150Logo - 中磁贴图标 * desiredSize - 固定到开始屏幕时的期望的初始规格(Square150x150, Wide310x150) * DisplayName - 磁贴左下角的显示名称(磁贴的 ToolTip 用的也是此值) * Arguments - 启动参数(通过磁贴启动 app 时可以获取此参数,只可以在 OnLaunched 中获取,在 OnActivated 之类的中是获取不到的)) * VisualElements - 返回一个 SecondaryTileVisualElements 对象,用于设置磁贴的部分显示属性 * RequestCreateAsync() - 请求固定此 SecondaryTile(会弹出确认框) * RequestDeleteAsync() - 请求取消固定此 SecondaryTile * UpdateAsync() - 更新此 SecondaryTile(这里不是更新 Tile 通知,而只是更新 SecondaryTile 对象的相关信息) * FindAllAsync() - 获取此 app 固定到开始屏幕的所有 SecondaryTile 集合(静态方法) * * SecondaryTileVisualElements - 磁贴的部分显示属性 * BackgroundColor - 背景颜色 * ForegroundText - 前景色类别(Dark 或 Light) * Square150x150Logo - 中磁贴的图标的地址 * Wide310x150Logo - 宽磁贴的图标的地址 * Square310x310Logo - 大磁贴的图标的地址 * ShowNameOnSquare150x150Logo - 是否在中磁贴的左下角显示名称 * ShowNameOnWide310x150Logo - 是否在宽磁贴的左下角显示名称 * ShowNameOnSquare310x310Logo - 是否在大磁贴的左下角显示名称 * * TileNotification - Tile 通知 * Content - Tile 的内容,XmlDocument 类型的数据,只读,其需要在构造函数中指定 * ExpirationTime - Tile 通知的过期时间,超过这个时间就会清除这个 Tile * * TileUpdateManager - Tile 更新管理器 * CreateTileUpdaterForSecondaryTile(string tileId) - 为指定的 SecondaryTile 创建一个 Tile 更新器,返回 TileUpdater 类型的数据 * * TileUpdater - 磁贴的 Tile 更新器 * Update(TileNotification notification) - 将指定的 TileNotification 对象更新到指定的 secondary tile * Clear() - 清除 secondary tile 的数据 * EnableNotificationQueue(bool enable) - 是否启用 tile 的队列功能(即 tile 循环显示),队列最多可容纳 5 个 tile * EnableNotificationQueueForSquare150x150(bool enable) - 是否启用中磁贴的 tile 队列功能 * EnableNotificationQueueForWide310x150(bool enable) - 是否启用宽磁贴的 tile 队列功能 * EnableNotificationQueueForSquare310x310(bool enable) - 是否启用大磁贴的 tile 队列功能 * Setting - 获取通知设置(NotificationSetting 枚举) * Enabled - 通知可被显示 * DisabledForApplication, DisabledForUser, DisabledByGroupPolicy, DisabledByManifest - 因相应的原因通知被禁止显示 * * * 注: * 1、磁贴规格分为小,中,宽,大 * 2、小规格的磁贴无法在其左下角显示名称,但是可以显示 tile 通知(但是不支持 tile 通知的队列功能) * 3、对于 secondary tile 来说,每个磁贴都可以为其设置一个启动参数,此启动参数与磁贴当前显示的是什么通知无关,其只与磁贴有关 * 4、单击 secondary tile 启动 app 时,可以在 App.xaml.cs 中通过如下方式获取启动参数(本例的相关代码在 /UI/MySplashScreen.xaml.cs 中) * protected async override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args) * { * string arguments = args.Arguments; * } * * * 注:本例是通过 xml 来构造 tile 的,另外也可以通过 NuGet 的 Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications 来构造 tile(其用 c# 对 xml 做了封装) */ using System; using System.Collections.Generic; using Windows.Data.Xml.Dom; using Windows.UI; using Windows.UI.Notifications; using Windows.UI.StartScreen; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows10.Notification.Tile { public sealed partial class SecondaryTileBasic : Page { private Random _random = new Random(); public SecondaryTileBasic() { this.InitializeComponent(); } // 固定一个新的 SecondaryTile(可以固定多个) private async void btnPinSecondaryTile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Uri square150x150Logo = new Uri("ms-appx:///Assets/Square150x150Logo.png"); Uri wide310x150Logo = new Uri("ms-appx:///Assets/Wide310x150Logo.png"); Uri square310x310Logo = new Uri("ms-appx:///Assets/Square310x310Logo.png"); string tileId = _random.Next(100000, 1000000).ToString(); /* if (SecondaryTile.Exists(tileId)) // 指定 tileId 的 secondary tile 是否存在 { SecondaryTile secondaryTile = new SecondaryTile(tileId); // 通过 tileId 获取指定的 SecondaryTile 对象 } */ // 创建一个 SecondaryTile 对象 SecondaryTile secondaryTile = new SecondaryTile ( tileId, "DisplayName", $"Arguments(TileId: {tileId}){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}", // 不能设置为空,否则会报错 square150x150Logo, TileSize.Wide310x150 // 我这里测试,只能设置为 Square150x150 或 Wide310x150 ); secondaryTile.VisualElements.Wide310x150Logo = wide310x150Logo; secondaryTile.VisualElements.Square310x310Logo = square310x310Logo; secondaryTile.VisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo = true; secondaryTile.VisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo = true; secondaryTile.VisualElements.ShowNameOnSquare310x310Logo = true; secondaryTile.VisualElements.BackgroundColor = Colors.Orange; secondaryTile.VisualElements.ForegroundText = ForegroundText.Light; try { bool isPinned = await secondaryTile.RequestCreateAsync(); lblMsg.Text = isPinned ? "固定成功" : "固定失败"; } catch (Exception ex) { lblMsg.Text = "固定失败: " + ex.ToString(); } } // 更新所有的 SecondaryTile 通知 private async void btnUpdateSecondaryTile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { IReadOnlyList<SecondaryTile> secondaryTileList = await SecondaryTile.FindAllAsync(); foreach (var secondaryTile in secondaryTileList) { // 用于描述 tile 通知的 xml 字符串 string tileXml = $@" <tile> <visual> <binding template='TileSmall'> <text>Small(小){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileMedium'> <text>Medium(中){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileWide'> <text>Wide(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileLarge'> <text>Large(大){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> </visual> </tile>"; // 将 xml 字符串转换为 Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument 对象 XmlDocument tileDoc = new XmlDocument(); tileDoc.LoadXml(tileXml); // 获取此 tile 的 xml // lblMsg.Text = tileDoc.GetXml(); // 实例化 TileNotification 对象 TileNotification tileNotification = new TileNotification(tileDoc); DateTimeOffset expirationTime = DateTimeOffset.UtcNow.AddSeconds(30); tileNotification.ExpirationTime = expirationTime; // 30 秒后清除这个 tile // 将指定的 TileNotification 对象更新到 secondary tile TileUpdater tileUpdater = TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(secondaryTile.TileId); tileUpdater.EnableNotificationQueue(true); // 启用 tile 的队列功能(最多可容纳 5 个 tile) tileUpdater.Update(tileNotification); // 更新此 SecondaryTile 对象的相关信息 secondaryTile.Arguments = $"Arguments(TileId: {secondaryTile.TileId}){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}"; bool success = await secondaryTile.UpdateAsync(); } } // 取消固定所有的 SecondaryTile private async void btnUnpinSecondaryTile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { IReadOnlyList<SecondaryTile> secondaryTileList = await SecondaryTile.FindAllAsync(); foreach (SecondaryTile secondaryTile in secondaryTileList) { try { bool isUnpinned = await secondaryTile.RequestDeleteAsync(); lblMsg.Text = isUnpinned ? "取消固定成功" : "取消固定失败"; } catch (Exception ex) { lblMsg.Text = "取消固定失败: " + ex.ToString(); } } } } }
OK
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