开天辟地 HarmonyOS(鸿蒙) - 动画: 关键帧动画
开天辟地 HarmonyOS(鸿蒙) - 动画: 关键帧动画
示例如下:
pages\animation\KeyframeAnimateDemo.ets
/*
* 关键帧动画
*
* this.getUIContext().keyframeAnimateTo() - 关键帧动画
* 可以指定动画中,不同时间点的关键帧的状态
*/
import { TitleBar } from '../TitleBar'
@Entry
@Component
struct KeyframeAnimateDemo {
@State myScale: number = 1.0;
build() {
Column({ space: 10 }) {
TitleBar()
Column().width(100).height(100).backgroundColor(Color.Red)
.scale({ x: this.myScale, y: this.myScale })
.onClick(() => {
this.myScale = 1;
/*
* this.getUIContext().keyframeAnimateTo() - 关键帧动画
* param - 动画参数(KeyframeAnimateParam 对象)
* delay - 动画的延迟播放时间(单位:毫秒)
* iterations - 动画的播放次数(0 代表无动画,-1 代表无线循环)
* onFinish - 动画播放完成后的回调
* keyframes - 关键帧状态集合(KeyframeState 对象集合)
* duration - 此关键帧时间点与上一个关键帧时间点之间的时长(单位:毫秒)
* curve - 动画曲线,即动画的缓动类型(参见 AnimationDemo.ets 中的说明)
* event - 在此处指定此关键帧需要达到的状态
*/
this.getUIContext().keyframeAnimateTo({
delay: 0,
iterations: 3,
onFinish: () => {
}
}, [
{
// 第 1 段关键帧动画时长 200 毫秒,scale 1 到 1.5 做动画
duration: 200,
event: () => {
this.myScale = 1.5;
}
},
{
// 第 2 段关键帧动画时长 2000 毫秒,scale 1.5 到 1 做动画
duration: 2000,
event: () => {
this.myScale = 1;
}
}
]);
})
}
}
}