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无敌最寂寞
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2016年6月5日
小组项目第四周总结
摘要: 本周进程 游戏代码已经基本实现,界面的代码还在修改中,预计下周四上课前能全部完成。 SnakeModel继承Observable 并实现 Runnable接口 蛇运行的方向、运行状态、时间间隔、每次得速度变化率、得分、吃到食物前移动的次数。 snakemodel还定义了reset的情况,包括对大部分
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posted @ 2016-06-05 14:05 无敌最寂寞
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