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无敌最寂寞
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2016年5月29日
小组项目第三周总结
摘要: 本周项目进展 ·游戏整体架构设计基本实现 ·确定贪吃蛇的形态及移动速度 ·实现食物的随机出现 ·初始化图形界面的布局,确定游戏和规则 ·实现用户操作控制蛇的移动 成员贡献 20145228江苒:设定蛇的形态和移动速度,实现食物随机出现 20145230熊佳炜:初始化蛇与食物的位置,实现蛇吃到食物后蛇
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posted @ 2016-05-29 22:55 无敌最寂寞
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