摘要: 本周项目进展 ·游戏整体架构设计基本实现 ·确定贪吃蛇的形态及移动速度 ·实现食物的随机出现 ·初始化图形界面的布局,确定游戏和规则 ·实现用户操作控制蛇的移动 成员贡献 20145228江苒:设定蛇的形态和移动速度,实现食物随机出现 20145230熊佳炜:初始化蛇与食物的位置,实现蛇吃到食物后蛇 阅读全文
posted @ 2016-05-29 22:55 无敌最寂寞 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑