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指定属性继承规则

AttributeUsage的最后一个参数是继承标志,指出速航行是否可以被继承。如果设为true,它的意义取决于AllowMultiple属性的值。

继承

AllowMultiple

结果

True

False

派生的属性覆盖基属性

True

True

派生的属性和基属性共存


using System;
using System.Reflection;

namespace AttribInheritance
{
    [AttributeUsage(
        AttributeTargets.All,
        
//AllowMultiple=true,
        AllowMultiple=false,
        Inherited
=true
        )]
        
public class SomethingAttribute : Attribute
        
{
            
private string name;
            
public string Name
            
{
                
get return name; }
                
set { name = value; }
            }

            
            
public SomethingAttribute(string str)
            
{
                
this.name = str;
            }

        }

        
        [Something(
"abc")]
        
class MyClass
        
{
        }

        
        [Something(
"def")]
        
class Another : MyClass
        
{
        }

        
        
class Test
        
{
            [STAThread]
            
static void Main(string[] args)
            
{
                Type type 
= Type.GetType("AttribInheritance.Another");
                
foreach(Attribute attr in 
                                type.GetCustomAttributes(
true))
                                
//type.GetCustomAttributes(false))
                {
                    SomethingAttribute sa 
= attr as SomethingAttribute;
                    
if(null != sa)
                    
{
                        Console.WriteLine(
"Custom Attribute : {0}", sa.Name);
                    }

                }

            }

        }

}

            
        
        

                

当AllowMultiple被设置为false时,结果为:
Custom Attribute : def
当AllowMultiple被设置为true时,结果为:
Custom Attribute : def
Custom Attribute : abc
注意,如果将false传递给GetCustomAttributes,它不会搜索继承树,所以你只能得到派生的类属性。

posted on 2004-10-18 22:30  小新0574  阅读(1631)  评论(0编辑  收藏  举报