属性类的位置参数和命名过的参数的类型被限制为以下几种:
* bool, byte, char, double, float, int, long, short, string
* System.Type
* object
* enum类型,条件是它和嵌套它的任何类型都是公共可访问的。
* 包含以上任何类型的一维数组。
因为参数类型被限制为此列表中列出的类型,所以不能把类这样的数据结构传递进属性的构造器。这种限制是有意义的,因为属性是在设计时附着的,而此时还没有类的实例(对象)。可以在设计时对此列表中的有效类型的值进行硬编码,这就是使用这些类型的原因。
* bool, byte, char, double, float, int, long, short, string
* System.Type
* object
* enum类型,条件是它和嵌套它的任何类型都是公共可访问的。
* 包含以上任何类型的一维数组。
因为参数类型被限制为此列表中列出的类型,所以不能把类这样的数据结构传递进属性的构造器。这种限制是有意义的,因为属性是在设计时附着的,而此时还没有类的实例(对象)。可以在设计时对此列表中的有效类型的值进行硬编码,这就是使用这些类型的原因。