团队作业1

团队作业1:团队展示&选题

这个作业属于哪个课程 软件工程2024 - 广东工业大学
这个作业要求在哪里 软件工程2024 - 班级博客
这个作业的目标 展示团队,确定选题和团队计划及团队成员绩效评估方法

一、团队展示

队名: 照日深红暖见鱼

队员学号:

姓名 班级 学号
张兴裕 (组长) 软件工程3班 3122004415
吴达武 软件工程3班 3122004405
张佳伟 软件工程3班 3122004413
郑统镇 软件工程3班 3122004417
郑品俊 软件工程3班 3122004416
韩乐阳 软件工程3班 3122004390

拟作的团队项目描述:

宠物对战游戏

队员风采:

姓名 擅长的技术 希望的软工角色 宣言
张兴裕 (组长) Java、Javaweb 后端开发 我要成为Java高手
吴达武 C++、Java、算法 后端开发 认真冷静专注集中
张佳伟 HTML、CSS、JS 前端开发 我要成为前端高手
郑统镇 Java 后端开发 尽力而为
郑品俊 Java 开发、测试 能用就行
韩乐阳 JavaScript、 React、Vue 前端开发 加油努力

团队的首次合照:

团队的特色描述: 拥有多元人才,充满活力和创造力,拥有积极的学习态度和团队合作精神。

团队选题

  • 宠物对战小游戏
  • 目标是通过javaweb编写一个宠物对战游戏,玩家可以捕获宠物,通过与野外宠物战斗或者与其他玩家战斗使宠物升级,体验升级打怪的乐趣
  • 预期用户量:20
  • github地址:https://github.com/xuzhang12/PokemonGame

团队计划

时间 任务 完成情况
第七周 1、组队 已完成
2、选题确定、成员展示、角色分配 已完成
3、制定团队计划安排,团队贡献分的规定 已完成
第八周 1、需求分析,完成需求规格说明书 未完成
2、原型设计,队员估计任务难度并学习新的技术 未完成
3、 完成编码规范、平台环境搭建、初步架构搭建 未完成
第九周 1、 原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) 未完成
2、架构设计,WBS,团队成员估计各自任务所需时间 未完成
3、测试计划 未完成
第十周 1、团队项目Alpha任务分配计划 未完成
第十一周 1、连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 未完成
第十二周 1、用户反馈+测试计划改进 未完成
2、 团队Alpha阶段个人总结 未完成
3、团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 未完成
第十三周 1、团队项目Alpha博客:事后分析 未完成

任务安排

队员 任务
张兴裕 后端开发
吴达武 算法分析
张佳伟 前端美工
韩乐阳 前端开发
郑品俊 后端开发
郑统镇 后端开发

绩效分配规则

分配规则:项目开发需要不同的岗位,岗位不同,任务不同,难度不同。所以我们团队绩效分配大部分按任务的难度和完成情况来分配,多劳多得,还有一小部分由组内队员互评来决定。
成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
在项目评审后团队会得到一个项目分数即成员绩效中的团队获得的分数。
团队共有六人,所有人贡献分的总和为 20*6=140。绩效分配指标及占比为:任务难度:30%,完成情况:40%,组内成员互评:30% 。

posted @ 2024-04-13 22:16  Five_v_five  阅读(83)  评论(0编辑  收藏  举报