摘要:
VC 编程ANSI环境下读写Unicode文件没有注意到文件编码的不同会产生这么多的问题,在动手以前查询了很多资料,在本博客中收藏了不少先辈的成果,在这里一并表示致敬! 关于ANSI和Unicode编码的原理在这里也不说了,主要讲下如何读写! 首先确定你的工程是采用的是什么编码环境,默认是ANSI,不同的字符集读写文件的差别也比较大,我这里只在ANSI环境下做的,下一步在探索在Unicode环境下如何读写!(原先这个没搞懂,读了不少代码发现自己试验都是有误的)。 在ANSI的字符集下,CString等都是单字节版本的,所以一定要注意。而多要读取的Unicode文件却是双字节的,这里就要转换了, 阅读全文
摘要:
Windows环境下Unicode编程总结UNICODE环境设置在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。UNICODE编译设置:C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMainCRTStartup反之为MBCS(ANSI)编译。Unicode :宽字节字符集1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?可以调用Microsoft V 阅读全文
摘要:
Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换和写入文本文件 最近有人问我关于这个的问题,就此写一篇blogAnsi 字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个/0结尾,常用于txt文本文件Unicode 字符串,每个字符(汉字、英文字母)都占2个字节,以2个连续的/0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsigned short*之类的错误,其实就是unicodeUTF8 是Unicode一种压缩形式,英文A在unicode中表示为0x0041,老外觉得这 阅读全文
摘要:
VC++的Unicode编程作者:韩耀旭原文链接:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1733下载源代码一、什么是Unicode 先从ASCII说起,ASCII是用来表示英文字符的一种编码规范。每个ASCII字符占用1个字节,因此,ASCII编码可以表示的最大字符数是255(00H—FFH)。其实,英文字符并没有那么多,一般只用前128个(00H—7FH,最高位为0),其中包括了控制字符、数字、大小写字母和其它一些符号。而最高位为1的另128个字符(80H—FFH)被称为“扩展ASCII”,一般用来存放英文的制表符、部分音标字符等等的一些其. 阅读全文