摘要:
本文地址:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259465Java Socket实战之一 单线程通信上一篇文章说到怎样写一个最简单的Java Socket通信,但是在上一篇文章中的例子有一个问题就是Server只能接受一个Client请求,当第一个Client连接后就占据了这个位置,后续Client不能再继续连接,所以需要做些改动,当Server没接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了。每个独立运行的程序在使用完Socket对象之 阅读全文
摘要:
本文地址:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259436现在做Java直接使用Socket的情况是越来越少,因为有很多的选择可选,比如说可以用spring,其中就可以支持很多种远程连接的操作,另外jboss的remoting也是不错的选择,还有Apache的Mina等等,但是在有些时候一些特殊情况仍然逃脱不了直接写Socket的情况,比如公司内部一些莫名其妙的游戏规则。废话不说了,下面就看看如果自己写Socket应该怎么做吧。首先是写一个Server类,这个类用来监听10000端口,并从这个端口接收消息然后输出,当收到“bye”时退出 阅读全文