go语言之行--数组、切片、map
一、内置函数
- append :追加元素到slice里,返回修改后的slice
- close :关闭channel
- delete :从map中删除key对应的value
- panic : 用于异常处理,停止常规的goroutine
- recover :用于异常处理,允许程序定义goroutine的panic动作
- imag :返回复数(complex)的实部
- real : 返回复数(complex)的虚部
- make :用来分配内存,主要分配引用类型,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
- new :分配内存,主要分配值类型,返回指向Type的指针,如int
- cap :容量,容积capacity
- copy :复制slice,返回复制的数目
- len :返回长度
二、数组与切片
概念:同一组数据类型的固定长度的序列
注意:
- 长度数数组类型的一部分,因此var a[2] int 和 var a[3] int是不同的类型
- 数组索引是从0开始(python相同),访问超过了索引会panic
- 数组定义完成之后,每个位置会有默认值,int类型,默认值为0,string类型默认为空字符串
- 数组属于值类型,当对其进行拷贝并修改副本值时,并不会改变原来的值
定义方法:
//第一种 //var <数组名称> [<数组长度>]<数组元素> var arr [2]int arr[0]=1 arr[1]=2 //第二种 var a []int a = make([]int, 4) //第三种 //var <数组名称> = [<数组长度>]<数组元素>{元素1,元素2,...} var arr = [2]int{1,2} //或者 arr := [2]int{1,2} //第四种 //var <数组名称> [<数组长度>]<数组元素> = [...]<元素类型>{元素1,元素2,...} var arr = [...]int{1,2} //或者 arr := [...]int{1,2} //第五种 //var <数组名称> [<数组长度>]<数组元素> = [...]<元素类型>{索引1:元素1,索引2:元素2,...} var arr = [...]int{1:1,0:2} //或者 arr := [...]int{1:1,0:2}
数组遍历
package main import "fmt" func main() { var arr = [...] int {0:2,1:4,2:8} for i := 0; i<len(arr); i++ { fmt.Println(arr[i]) } }//结果:2,4,8
package main import "fmt" func test(a *[3] int ) { //传递地址 (*a)[0]=100 return } func main() { var arr [3] int test(&arr) //使用&取地址 fmt.Println(arr[0]) }//结果:100
package main import ( "fmt" ) func fab(n int) { var a []int a = make([]int, n) a[0] = 1 a[1] = 1 for i := 2; i < n; i++ { a[i] = a[i-1] + a[i-2] } for _, v := range a { fmt.Println(v) } } func main() { fab(5) }
多维数组
多维数组,相当于多添加了维数
package main import "fmt" func main() { var a [5][4][3] int //三维数组 a[1][1][0]=1 a[1][0][0]=1 a[1][1][1]=1 fmt.Println(a) }
切片
概念:切片是对数组的引用,数组的长度不便,但是切片长度是可以变化的。
切片的特性和数组一样,因此遍历、长度计算等和数组一样
切片定义和数组的定义方式在于是否有长度定义,有长度定义为数组、没有长度定义为切片
//方式一,使用make创建 slice1 := make([]type, len,capacity) 或者var slice1 []type = make([]type, len,capacity)//其中capacity(容量)为可选参数 //方式二,直接初始化 slice2 :=[] int {1,2} //长度为2,容量为2 //方式三,从数组中获取切片,与python一样 slice3 := arr[startIndex:endIndex] //将arr数组中从下标startIndex到endIndex-1下的元素创建为一个新的切片 slice4 := arr[startIndex:] //缺省endIndex时将表示一直到arr数组的最后一个元素 slice5 := arr[:endIndex] //缺省startIndex时将表示从arr数组的第一个元素开始
切片操作
len:计算长度(长度是指已经被赋过值的最大下标+1)
cap:求容量(容量是指切片可容纳的最多元素个数)
copy: 拷贝切片
append:向切片中追加元素
注意事项:
使用append向切片追加元素,如果长度没超过定义的切片的长度,返回原来的切片地址,如果超过了长度,切片会扩容进行重新分配地址。
package main import "fmt" func main() { var slice2 [] int = make([] int,2,3) fmt.Println(len(slice2),cap(slice2)) }//结果 2,3
package main import "fmt" func main() { var slice1 [] int = make([] int,2,3) slice2 :=[] int {2,2,2} fmt.Printf("%p--%d\n",slice1,slice1) slice1=append(slice1,1) //追加单个元素 fmt.Printf("slice1:%p--%d\n",slice1,slice1) slice3 :=append(slice1,slice2...) //追加另一个切片 fmt.Printf("slice3:%p--%d\n",slice3,slice3) slice4 := make([] int,len(slice3)) copy(slice4,slice3) //拷贝slice3 fmt.Printf("copy:slice3:%p--%d\n",slice3,slice3) fmt.Printf("slice4:%p--%d\n",slice4,slice4) }
空(nil)切片
一个切片在未初始化之前默认为 nil,长度为 0
三、map
概念:map是go语言内置key-value的数据结构,与python的dict类似,可称为字典或关联数组。
map声明与初始化
map属于引用类型,声明是不会分配内存的,需要make初始化分配内存。
//只声明不初始化,直接使用会panic,需要使用make分配内存后方可使用 var a map[keytype]valuetype var a map[string]string var a map[string]int var a map[int]string var a map[string]map[string]string //声明并初始化 var a map[string]string a = make(map[string]string, 8) //8代表容量 a := make(map[string]string, 8) a := make(map[string]string) var a map[string]string = map[string]string{} var a map[string]string =map[string]string{"name":"wd","age":"22"}
map嵌套
map可以嵌套,类似json格式,声明时候只需要将value改为map,同样使用之前需要初始化每一层的map,示例:
package main import "fmt" func main() { a := make(map[string]map[string]string,10) //二层map嵌套,声明外层map并初始化 a["key1"] = make(map[string]string) //初始化第二层map a["key1"]["key2"] = "a1" a["key1"]["key3"] = "b1" a["key1"]["key4"] = "c1" fmt.Println(a) }
map操作
增删改查、求长度
mymap["name"] = "wd" // 创建或者更新 delete(mymap, "name") // 删除 name := mymap["name"] // 查询
len(mymap) // 求长度 //测试key是否存在 package main import "fmt" func main() { a := make(map[string]string,10) a["key1"] = "wd" val,ok := a["key1"] //ok为true时,代表有key if ok{ fmt.Println(val) }else { fmt.Println("key1 is not exist") } }
遍历map
package main import ( "fmt" ) func main() { a := map[string]string{"NAME":"WD","AGE":"22"} for k :=range a{ //使用key进行遍历 fmt.Println(a[k]) } for k,v :=range a{ //使用key,value进行遍历 fmt.Println(k,v) } }
切片嵌套map
package main import "fmt" func main() { a := map[string]string{"NAME":"WD","AGE":"22"} //初始化map b := make([]map[string]string,3,3) //初始化切片 b[0]=a fmt.Println(b) }
map排序
go语言中的map都是无序的,并且无内置排序方法,所有如果我们想要对map进行排序,我们需要自己实现。
方法:
- 先获取所有的key,将key进行排序
- 按照排序好的key进行遍历
package main import ( "fmt" "sort" ) func main() { a:= map[string]string{"1":"a","2":"b","3":"c","4":"d"} var keys [] string for k := range a{ keys = append(keys, k) } sort.Strings(keys)//排序切片key fmt.Println(keys,len(keys)) for _,val := range keys{ //循环key取值 fmt.Println(a[val]) } }