XNA-3D-绘制立方体
摘要:
一.要点 绘制立方体(或其他3D图形)的方法与绘制三角形的方法类似,任何一个3D图形的轮廓都有一系列三角形构成.为减少数据冗余,在绘制复杂3D图形时,应使用 GraphicsDevice.DrawIndexedPrimitives()方法,而不是绘制三角形时所使用的GraphicsDevice.DrawUserPrimitives()。 二.实现代码 1.为Game类添加成员变量: 2.... 阅读全文
posted @ 2010-06-19 19:43 wudong 阅读(1073) 评论(2) 推荐(1) 编辑