摘要: 1. 在ffplay中音画同步的实现方式其实有三种,分别是: 以音频为主时间轴作为同步源;(ffplay的默认方式),ubuntu16下测试偶有卡顿,效果比下面两种的好 ffplay 32037.mp4 -sync audio 以视频为主时间轴作为同步源;(音频播放会有重复渲染,拖长音) ffpla 阅读全文
posted @ 2020-07-24 18:51 前方路wx 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. WAV编码:PCM(脉冲编码调制)是Pulse Code Modulation的缩写。前面已经介绍过PCM大致的工作流程,而WAV编码的一种实现(有多种实现方式,但是都不会进行压缩操作)就是在PCM数据格式的前面加上44字节,分别用来描述PCM的采样率、声道数、数据格式等信息。WAV格式的文件 阅读全文
posted @ 2020-07-24 17:28 前方路wx 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑