摘要:
TP(TexturePacker)打包图集 Unity自带的Atlas来打包图集(Sprite Packer 和Sprite Atlas) Sprite Packer和Sprite Atlas不能共存 Sprite Packer:一个需要打包的图片一个共同的Packing Tag,这样相同packi 阅读全文
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总结 精简模式:在标准Lua下,整型是64位大小,浮点数是双精度的。在资源有限的平台下,可以通过宏 LUA_32BITS 编译出精简Lua ,精简模式下整型大小是32位,浮点数是单精度。 数值常量:表示数值常量时,小数点前后的内容都是可选的;如 3.3 .133 67. 都是正确的。 数值当然也可以 阅读全文
摘要:
1.参考资料 (1)解包工具手游游戏资源提取 :https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/13559763.html (2)截帧工具 楚留香手游模型提取方法:https://www.bilibili.com/read/cv324561/ PC Profile工具- 阅读全文
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1.参考资料 游戏中的压缩纹理格式:https://www.cnblogs.com/zblade/p/10308038.html [Unity优化] unity图片压缩格式和内存计算:https://www.jianshu.com/p/92fc1442a63e 学习笔记——Unity3D内存优化(贴 阅读全文
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1.参考资料 (1)原理 加密与安全:对称加密算法 DES 与 3DES 加解密原理浅析:https://blog.csdn.net/liwei16611/article/details/84302020?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blo 阅读全文
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八皇后问题 N = 8 棋盘的大小 count=0 皇后列位置一维数组,递推的第几个不互相攻击的皇后,当前皇后的列位置 function isplaceok(a,n,c) count = count + 1 for i=1,n-1 do -- 对每一个已经放置的皇后,检测,同一列,同一对角线,同一对 阅读全文
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练习1.1:运行阶乘的实例并观察,如果输入的是负数,程序会出现什么问题?试着修改代码来解决问题 function fact(n) if n==0 then return 1 else return n*fact(n-1) end end print("enter a number") a=io.re 阅读全文
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1.程序段 Lua语言执行的每一段代码(例如,一个文件或交互模式下的一行),即一组命令或表达式组成的序列; Lua语言的解释器可以的支持非常大的程序段; 2.交互模式 不带有任何参数时运行Lua解释器,当输入的命令首字符EOF控制字符时推出交互式模式(WIN环境下使用Ctrl+Z ; POSIX环境 阅读全文
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1.书籍使用的Lua版本:5.32.选择IDE:LuaPerfect Git: https://github.com/jiangzheng1986/LuaPerfect 官网:https://luaperfect.net/article/ReleaseNotes/ 阅读全文
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1.需求 最近又接了一个奇怪的需求:Unity运行状态下,自动化批量输出Game视图中的模型的前、侧、左、后截图,以及特效的GIF图 2.分析 批量 读取文件夹内所有模型预置 GIF图 1.Unity是不识别Gif格式图,优选插件:NatCorder 2.特效预置上需标明自身生命周期的脚本,以便调整 阅读全文