9.17

人机交互  

手机店进销存

进销存系统通常应具备以下几个核心模块:

  1. 商品管理模块:用于管理商品的信息,包括商品的分类、品牌、型号、规格、条形码、库存数量等。

  2. 采购管理模块:管理采购订单、供应商信息、采购入库、采购付款等功能,帮助企业有效控制采购流程。

  3. 销售管理模块:处理销售订单、客户信息、销售出库、销售收款等,支持销售分析和业绩跟踪。

  4. 库存管理模块:实时监控库存状态,包括库存预警、库存调拨、库存盘点、库存报损等。

  5. 报表管理模块:生成各类报表,如销售报表、采购报表、库存报表等,方便管理层进行决策分析。

  6. 财务管理模块:记录和管理相关的财务信息,如收款、付款、费用、利润分析等。

  7. 用户管理模块:管理系统用户的权限和角色,确保数据的安全性和系统的规范使用。

  8. 数据分析与统计模块:提供数据分析工具,帮助用户更好地理解销售趋势、库存周转率等关键指标。

  9. 系统设置模块:管理系统的基本设置,如单位设置、权限设置、打印格式等。

这些模块可以根据具体业务需求进行扩展或定制,以实现更高效的进销存管理。

工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式的创建是因为简单工厂模式有一个问题,在简单工厂模式中类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了开闭原则,所以就出现了工厂方法模式,只需要创建一个工厂接口和多个工厂实现类,子类可以自己决定实例化哪一个工厂类,client类针对抽象接口进行编程,如果需要增加新的功能,继承工厂接口,直接增加新的工厂类就可以了,创建过程延迟到子类中进行,不需要修改之前的代码,满足了开闭原则,达到灵活地生产多种对象。。

对象的创建过程在子类中实现。

应用实例

  1. 汽车制造:你需要一辆汽车,只需从工厂提货,而不需要关心汽车的制造过程及其内部实现。
  2. Hibernate:更换数据库时,只需更改方言(Dialect)和数据库驱动(Driver),即可实现对不同数据库的切换。

优点

  1. 调用者只需要知道对象的名称即可创建对象。
  2. 扩展性高,如果需要增加新产品,只需扩展一个工厂类即可。
  3. 屏蔽了产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点

每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对应的工厂,使系统中类的数量成倍增加,增加了系统的复杂度和具体类的依赖。

使用场景

  1. 日志记录:日志可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志的位置。
  2. 数据库访问:当用户不知道最终系统使用哪种数据库,或者数据库可能变化时。
  3. 连接服务器的框架设计:需要支持 "POP3"、"IMAP"、"HTTP" 三种协议,可以将这三种协议作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项

工厂模式适用于生成复杂对象的场景。如果对象较为简单,通过 new 即可完成创建,则不必使用工厂模式。使用工厂模式会引入一个工厂类,增加系统复杂度。

结构

工厂模式包含以下几个主要角色:

  • 抽象产品(Abstract Product):定义了产品的共同接口或抽象类。它可以是具体产品类的父类或接口,规定了产品对象的共同方法。
  • 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品接口,定义了具体产品的特定行为和属性。
  • 抽象工厂(Abstract Factory):声明了创建产品的抽象方法,可以是接口或抽象类。它可以有多个方法用于创建不同类型的产品。
  • 具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责实际创建具体产品的对象。

实现

我们将创建一个 Shape 接口和实现 Shape 接口的实体类。下一步是定义工厂类 ShapeFactory

FactoryPatternDemo 类使用 ShapeFactory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeFactory 传递信息(CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE),以便获取它所需对象的类型。

工厂模式的 UML 图

posted @ 2024-10-29 17:05  晨观夕  阅读(3)  评论(0编辑  收藏  举报