NIO

现在使用NIO的场景越来越多,很多网上的技术框架或多或少的使用NIO技术,譬如Tomcat,Jetty。学习和掌握NIO技术已经不是一个JAVA攻城狮的加分技能,而是一个必备技能。在前面2篇文章《什么是Zero-Copy?》和《NIO相关基础篇》中我们学习了NIO的相关理论知识,而在本篇中我们一起来学习一下Java NIO的实战知识。全文较长,建议先马后看(记得关注不迷路)。

一、概述

NIO主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区), Selector。传统IO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selector(选择区)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。

NIO和传统IO(一下简称IO)之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。 Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中的数据。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。

IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。 NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。

Channel

首先说一下Channel,国内大多翻译成“通道”。Channel和IO中的Stream(流)是差不多一个等级的。只不过Stream是单向的,譬如:InputStream, OutputStream.而Channel是双向的,既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。
NIO中的Channel的主要实现有:

  • FileChannel

  • DatagramChannel

  • SocketChannel

  • ServerSocketChannel

这里看名字就可以猜出个所以然来:分别可以对应文件IO、UDP和TCP(Server和Client)。下面演示的案例基本上就是围绕这4个类型的Channel进行陈述的。

Buffer

NIO中的关键Buffer实现有:ByteBuffer, CharBuffer, DoubleBuffer, FloatBuffer, IntBuffer, LongBuffer, ShortBuffer,分别对应基本数据类型: byte, char, double, float, int, long, short。当然NIO中还有MappedByteBuffer, HeapByteBuffer, DirectByteBuffer等这里先不进行陈述。

Selector

Selector运行单线程处理多个Channel,如果你的应用打开了多个通道,但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。例如在一个聊天服务器中。要使用Selector, 得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新的连接进来、数据接收等。

二、FileChannel

看完上面的陈述,对于第一次接触NIO的同学来说云里雾里,只说了一些概念,也没记住什么,更别说怎么用了。这里开始通过传统IO以及更改后的NIO来做对比,以更形象的突出NIO的用法,进而使你对NIO有一点点的了解。

传统IO vs NIO

首先,案例1是采用FileInputStream读取文件内容的:

   public static void method2(){
 
       InputStream in = null;
 
       try{
 
           in = new BufferedInputStream(new FileInputStream("src/nomal_io.txt"));
 
           byte [] buf = new byte[1024];
 
           int bytesRead = in.read(buf);
 
           while(bytesRead != -1)
 
           {
 
               for(int i=0;i<bytesRead;i++)
 
                   System.out.print((char)buf[i]);
 
               bytesRead = in.read(buf);
 
           }
 
       }catch (IOException e)
 
       {
 
           e.printStackTrace();
 
       }finally{
 
           try{
 
               if(in != null){
 
                   in.close();
 
               }
 
           }catch (IOException e){
 
               e.printStackTrace();
 
           }
 
       }
 
   }

 

输出结果:(略)

案例是对应的NIO(这里通过RandomAccessFile进行操作,当然也可以通过FileInputStream.getChannel()进行操作):

 
   public static void method1(){
 
       RandomAccessFile aFile = null;
 
       try{
 
           aFile = new RandomAccessFile("src/nio.txt","rw");
 
           FileChannel fileChannel = aFile.getChannel();
 
           ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
 
           int bytesRead = fileChannel.read(buf);
 
           System.out.println(bytesRead);
 
           while(bytesRead != -1)
 
           {
 
               buf.flip();
 
               while(buf.hasRemaining())
 
               {
 
                   System.out.print((char)buf.get());
 
               }
 
               buf.compact();
 
               bytesRead = fileChannel.read(buf);
 
           }
 
       }catch (IOException e){
 
           e.printStackTrace();
 
       }finally{
 
           try{
 
               if(aFile != null){
 
                   aFile.close();
 
               }
 
           }catch (IOException e){
 
               e.printStackTrace();
 
           }
 
       }
 
   }

 

输出结果:(略)

通过仔细对比案例1和案例2,应该能看出个大概,最起码能发现NIO的实现方式比叫复杂。有了一个大概的印象可以进入下一步了。

Buffer的使用

从案例2中可以总结出使用Buffer一般遵循下面几个步骤:

  • 分配空间(ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); 还有一种allocateDirector后面再陈述)

  • 写入数据到Buffer(int bytesRead = fileChannel.read(buf);)

  • 调用filp()方法( buf.flip();)

  • 从Buffer中读取数据(System.out.print((char)buf.get());)

  • 调用clear()方法或者compact()方法

Buffer顾名思义:缓冲区,实际上是一个容器,一个连续数组。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读写的数据都必须经过Buffer。如下图:

 

向Buffer中写数据:

  • 从Channel写到Buffer (fileChannel.read(buf))

  • 通过Buffer的put()方法 (buf.put(…))

从Buffer中读取数据:

  • 从Buffer读取到Channel (channel.write(buf))

  • 使用get()方法从Buffer中读取数据 (buf.get())

可以把Buffer简单地理解为一组基本数据类型的元素列表,它通过几个变量来保存这个数据的当前位置状态:capacity, position, limit, mark:

索引

说明

capacity

缓冲区数组的总长度

position

下一个要操作的数据元素的位置

limit

缓冲区数组中不可操作的下一个元素的位置:limit<=capacity

mark

用于记录当前position的前一个位置或者默认是-1

                                     
无图无真相,举例:我们通过ByteBuffer.allocate(11)方法创建了一个11个byte的数组的缓冲区,初始状态如上图,position的位置为0,capacity和limit默认都是数组长度。当我们写入5个字节时,变化如下图:

这时我们需要将缓冲区中的5个字节数据写入Channel的通信信道,所以我们调用ByteBuffer.flip()方法,变化如下图所示(position设回0,并将limit设成之前的position的值):

这时底层操作系统就可以从缓冲区中正确读取这个5个字节数据并发送出去了。在下一次写数据之前我们再调用clear()方法,缓冲区的索引位置又回到了初始位置。

调用clear()方法:position将被设回0,limit设置成capacity,换句话说,Buffer被清空了,其实Buffer中的数据并未被清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先写些数据,那么使用compact()方法。compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定的position,之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。Buffer.rewind()方法将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素。

三、SocketChannel

说完了FileChannel和Buffer, 大家应该对Buffer的用法比较了解了,这里使用SocketChannel来继续探讨NIO。NIO的强大功能部分来自于Channel的非阻塞特性,套接字的某些操作可能会无限期地阻塞。例如,对accept()方法的调用可能会因为等待一个客户端连接而阻塞;对read()方法的调用可能会因为没有数据可读而阻塞,直到连接的另一端传来新的数据。总的来说,创建/接收连接或读写数据等I/O调用,都可能无限期地阻塞等待,直到底层的网络实现发生了什么。慢速的,有损耗的网络,或仅仅是简单的网络故障都可能导致任意时间的延迟。然而不幸的是,在调用一个方法之前无法知道其是否阻塞。NIO的channel抽象的一个重要特征就是可以通过配置它的阻塞行为,以实现非阻塞式的信道。

            channel.configureBlocking(false)

在非阻塞式信道上调用一个方法总是会立即返回。这种调用的返回值指示了所请求的操作完成的程度。例如,在一个非阻塞式ServerSocketChannel上调用accept()方法,如果有连接请求来了,则返回客户端SocketChannel,否则返回null。

这里先举一个TCP应用案例,客户端采用NIO实现,而服务端依旧使用BIO实现。
客户端代码(案例3):

 
   public static void client(){
 
       ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
 
       SocketChannel socketChannel = null;
 
       try
 
       {
 
           socketChannel = SocketChannel.open();
 
           socketChannel.configureBlocking(false);
 
           socketChannel.connect(new InetSocketAddress("10.10.195.115",8080));
 
           if(socketChannel.finishConnect())
 
           {
 
               int i=0;
 
               while(true)
 
               {
 
                   TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
 
                   String info = "I'm "+i+++"-th information from client";
 
                   buffer.clear();
 
                   buffer.put(info.getBytes());
 
                   buffer.flip();
 
                   while(buffer.hasRemaining()){
 
                       System.out.println(buffer);
 
                       socketChannel.write(buffer);
 
                   }
 
               }
 
           }
 
       }
 
       catch (IOException | InterruptedException e)
 
       {
 
           e.printStackTrace();
 
       }
 
       finally{
 
           try{
 
               if(socketChannel!=null){
 
                   socketChannel.close();
 
               }
 
           }catch(IOException e){
 
               e.printStackTrace();
 
           }
 
       }
 
   }

 

服务端代码(案例4):

 
   public static void server(){
 
       ServerSocket serverSocket = null;
 
       InputStream in = null;
 
       try
 
       {
 
           serverSocket = new ServerSocket(8080);
 
           int recvMsgSize = 0;
 
           byte[] recvBuf = new byte[1024];
 
           while(true){
 
               Socket clntSocket = serverSocket.accept();
 
               SocketAddress clientAddress = clntSocket.getRemoteSocketAddress();
 
               System.out.println("Handling client at "+clientAddress);
 
               in = clntSocket.getInputStream();
 
               while((recvMsgSize=in.read(recvBuf))!=-1){
 
                   byte[] temp = new byte[recvMsgSize];
 
                   System.arraycopy(recvBuf, 0, temp, 0, recvMsgSize);
 
                   System.out.println(new String(temp));
 
               }
 
           }
 
       }
 
       catch (IOException e)
 
       {
 
           e.printStackTrace();
 
       }
 
       finally{
 
           try{
 
               if(serverSocket!=null){
 
                   serverSocket.close();
 
               }
 
               if(in!=null){
 
                   in.close();
 
               }
 
           }catch(IOException e){
 
               e.printStackTrace();
 
           }
 
       }
 
   }

 

输出结果:(略)

根据案例分析,总结一下SocketChannel的用法。
打开SocketChannel:

 
           socketChannel = SocketChannel.open();
 
           socketChannel.connect(new InetSocketAddress("10.10.195.115",8080));

 

关闭:

            socketChannel.close();

读取数据:

  1.  
                   
        String info = "I'm "+i+++"-th information from client";
     
                       buffer.clear();
     
                       buffer.put(info.getBytes());
     
                       buffer.flip();
     
                       while(buffer.hasRemaining()){
     
                           System.out.println(buffer);
     
                           socketChannel.write(buffer);
     
                       }

     

注意SocketChannel.write()方法的调用是在一个while循环中的。write()方法无法保证能写多少字节到SocketChannel。所以,我们重复调用write()直到Buffer没有要写的字节为止。
非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。

四、TCP服务端的NIO写法

到目前为止,所举的案例中都没有涉及Selector。不要急,好东西要慢慢来。Selector类可以用于避免使用阻塞式客户端中很浪费资源的“忙等”方法。例如,考虑一个IM服务器。像QQ或者旺旺这样的,可能有几万甚至几千万个客户端同时连接到了服务器,但在任何时刻都只是非常少量的消息。

需要读取和分发。这就需要一种方法阻塞等待,直到至少有一个信道可以进行I/O操作,并指出是哪个信道。NIO的选择器就实现了这样的功能。一个Selector实例可以同时检查一组信道的I/O状态。用专业术语来说,选择器就是一个多路开关选择器,因为一个选择器能够管理多个信道上的I/O操作。然而如果用传统的方式来处理这么多客户端,使用的方法是循环地一个一个地去检查所有的客户端是否有I/O操作,如果当前客户端有I/O操作,则可能把当前客户端扔给一个线程池去处理,如果没有I/O操作则进行下一个轮询,当所有的客户端都轮询过了又接着从头开始轮询;这种方法是非常笨而且也非常浪费资源,因为大部分客户端是没有I/O操作,我们也要去检查;而Selector就不一样了,它在内部可以同时管理多个I/O,当一个信道有I/O操作的时候,他会通知Selector,Selector就是记住这个信道有I/O操作,并且知道是何种I/O操作,是读呢?是写呢?还是接受新的连接;所以如果使用Selector,它返回的结果只有两种结果,一种是0,即在你调用的时刻没有任何客户端需要I/O操作,另一种结果是一组需要I/O操作的客户端,这时你就根本不需要再检查了,因为它返回给你的肯定是你想要的。这样一种通知的方式比那种主动轮询的方式要高效得多!

要使用选择器(Selector),需要创建一个Selector实例(使用静态工厂方法open())并将其注册(register)到想要监控的信道上(注意,这要通过channel的方法实现,而不是使用selector的方法)。最后,调用选择器的select()方法。该方法会阻塞等待,直到有一个或更多的信道准备好了I/O操作或等待超时。select()方法将返回可进行I/O操作的信道数量。现在,在一个单独的线程中,通过调用select()方法就能检查多个信道是否准备好进行I/O操作。如果经过一段时间后仍然没有信道准备好,select()方法就会返回0,并允许程序继续执行其他任务。

下面将上面的TCP服务端代码改写成NIO的方式(案例5):

public class ServerConnect
 
{
 
   private static final int BUF_SIZE=1024;
 
   private static final int PORT = 8080;
 
   private static final int TIMEOUT = 3000;
 
   public static void main(String[] args)
 
   {
 
       selector();
 
   }
 
   public static void handleAccept(SelectionKey key) throws IOException{
 
       ServerSocketChannel ssChannel = (ServerSocketChannel)key.channel();
 
       SocketChannel sc = ssChannel.accept();
 
       sc.configureBlocking(false);
 
       sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ,ByteBuffer.allocateDirect(BUF_SIZE));
 
   }
 
   public static void handleRead(SelectionKey key) throws IOException{
 
       SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel();
 
       ByteBuffer buf = (ByteBuffer)key.attachment();
 
       long bytesRead = sc.read(buf);
 
       while(bytesRead>0){
 
           buf.flip();
 
           while(buf.hasRemaining()){
 
               System.out.print((char)buf.get());
 
           }
 
           System.out.println();
 
           buf.clear();
 
           bytesRead = sc.read(buf);
 
       }
 
       if(bytesRead == -1){
 
           sc.close();
 
       }
 
   }
 
   public static void handleWrite(SelectionKey key) throws IOException{
 
       ByteBuffer buf = (ByteBuffer)key.attachment();
 
       buf.flip();
 
       SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
 
       while(buf.hasRemaining()){
 
           sc.write(buf);
 
       }
 
       buf.compact();
 
   }
 
   public static void selector() {
 
       Selector selector = null;
 
       ServerSocketChannel ssc = null;
 
       try{
 
           selector = Selector.open();
 
           ssc= ServerSocketChannel.open();
 
           ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
 
           ssc.configureBlocking(false);
 
           ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
 
           while(true){
 
               if(selector.select(TIMEOUT) == 0){
 
                   System.out.println("==");
 
                   continue;
 
               }
 
               Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
 
               while(iter.hasNext()){
 
                   SelectionKey key = iter.next();
 
                   if(key.isAcceptable()){
 
                       handleAccept(key);
 
                   }
 
                   if(key.isReadable()){
 
                       handleRead(key);
 
                   }
 
                   if(key.isWritable() && key.isValid()){
 
                       handleWrite(key);
 
                   }
 
                   if(key.isConnectable()){
 
                       System.out.println("isConnectable = true");
 
                   }
 
                   iter.remove();
 
               }
 
           }
 
       }catch(IOException e){
 
           e.printStackTrace();
 
       }finally{
 
           try{
 
               if(selector!=null){
 
                   selector.close();
 
               }
 
               if(ssc!=null){
 
                   ssc.close();
 
               }
 
           }catch(IOException e){
 
               e.printStackTrace();
 
           }
 
       }
 
   }
 
}

 

下面来慢慢讲解这段代码。

ServerSocketChannel

打开ServerSocketChannel:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

关闭ServerSocketChannel:

serverSocketChannel.close();

监听新进来的连接:

  1.  
    while(true){
  2.  
       SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
  3.  
    }

ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.如:

  1.  
           ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  2.  
           serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
  3.  
           serverSocketChannel.configureBlocking(false);
  4.  
           while (true)
  5.  
           {
  6.  
               SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
  7.  
               if (socketChannel != null)
  8.  
               {
  9.  
                   // do something with socketChannel...
  10.  
               }
  11.  
           }

Selector

Selector的创建:Selector selector = Selector.open();

为了将Channel和Selector配合使用,必须将Channel注册到Selector上,通过SelectableChannel.register()方法来实现,沿用案例5中的部分代码:

  1.  
               ssc= ServerSocketChannel.open();
  2.  
               ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
  3.  
               ssc.configureBlocking(false);
  4.  
               ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

  1.  
    1. Connect
  2.  
    2. Accept
  3.  
    3. Read
  4.  
    4. Write

通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

  1.  
    1. SelectionKey.OP_CONNECT
  2.  
    2. SelectionKey.OP_ACCEPT
  3.  
    3. SelectionKey.OP_READ
  4.  
    4. SelectionKey.OP_WRITE

SelectionKey

当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

  • interest集合

  • ready集合

  • Channel

  • Selector

  • 附加的对象(可选)

interest集合:就像向Selector注册通道一节中所描述的,interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。可以通过SelectionKey读写interest集合。

ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set。Selection将在下一小节进行解释。可以这样访问ready集合:

int readySet = selectionKey.readyOps();

可以用像检测interest集合那样的方法,来检测channel中什么事件或操作已经就绪。但是,也可以使用以下四个方法,它们都会返回一个布尔类型:

  1.  
    selectionKey.isAcceptable();
  2.  
    selectionKey.isConnectable();
  3.  
    selectionKey.isReadable();
  4.  
    selectionKey.isWritable();

从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:

  1.  
    Channel  channel  = selectionKey.channel();
  2.  
    Selector selector = selectionKey.selector();

可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

  1.  
    selectionKey.attach(theObject);
  2.  
    Object attachedObj = selectionKey.attachment();

还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

通过Selector选择通道

一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

下面是select()方法:

  • int select()

  • int select(long timeout)

  • int selectNow()

select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

当向Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

一个完整的使用Selector和ServerSocketChannel的案例可以参考案例5的selector()方法。


五、内存映射文件

JAVA处理大文件,一般用BufferedReader,BufferedInputStream这类带缓冲的IO类,不过如果文件超大的话,更快的方式是采用MappedByteBuffer。

MappedByteBuffer是NIO引入的文件内存映射方案,读写性能极高。NIO最主要的就是实现了对异步操作的支持。其中一种通过把一个套接字通道(SocketChannel)注册到一个选择器(Selector)中,不时调用后者的选择(select)方法就能返回满足的选择键(SelectionKey),键中包含了SOCKET事件信息。这就是select模型。

SocketChannel的读写是通过一个类叫ByteBuffer来操作的.这个类本身的设计是不错的,比直接操作byte[]方便多了. ByteBuffer有两种模式:直接/间接.间接模式最典型(也只有这么一种)的就是HeapByteBuffer,即操作堆内存 (byte[]).但是内存毕竟有限,如果我要发送一个1G的文件怎么办?不可能真的去分配1G的内存.这时就必须使用"直接"模式,即 MappedByteBuffer,文件映射.

先中断一下,谈谈操作系统的内存管理.一般操作系统的内存分两部分:物理内存;虚拟内存.虚拟内存一般使用的是页面映像文件,即硬盘中的某个(某些)特殊的文件.操作系统负责页面文件内容的读写,这个过程叫"页面中断/切换". MappedByteBuffer也是类似的,你可以把整个文件(不管文件有多大)看成是一个ByteBuffer.MappedByteBuffer 只是一种特殊的ByteBuffer,即是ByteBuffer的子类。 MappedByteBuffer 将文件直接映射到内存(这里的内存指的是虚拟内存,并不是物理内存)。通常,可以映射整个文件,如果文件比较大的话可以分段进行映射,只要指定文件的那个部分就可以。

概念

FileChannel提供了map方法来把文件影射为内存映像文件: MappedByteBuffer map(int mode,long position,long size); 可以把文件的从position开始的size大小的区域映射为内存映像文件,mode指出了 可访问该内存映像文件的方式:

  • READ_ONLY,(只读): 试图修改得到的缓冲区将导致抛出 ReadOnlyBufferException.(MapMode.READ_ONLY)

  • READ_WRITE(读/写): 对得到的缓冲区的更改最终将传播到文件;该更改对映射到同一文件的其他程序不一定是可见的。 (MapMode.READ_WRITE)

  • PRIVATE(专用): 对得到的缓冲区的更改不会传播到文件,并且该更改对映射到同一文件的其他程序也不是可见的;相反,会创建缓冲区已修改部分的专用副本。 (MapMode.PRIVATE)

MappedByteBuffer是ByteBuffer的子类,其扩充了三个方法:

  • force():缓冲区是READ_WRITE模式下,此方法对缓冲区内容的修改强行写入文件;

  • load():将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用;

  • isLoaded():如果缓冲区的内容在物理内存中,则返回真,否则返回假;

案例对比

这里通过采用ByteBuffer和MappedByteBuffer分别读取大小约为5M的文件"src/1.ppt"来比较两者之间的区别,method3()是采用MappedByteBuffer读取的,method4()对应的是ByteBuffer。

  1.  
       public static void method4(){
  2.  
           RandomAccessFile aFile = null;
  3.  
           FileChannel fc = null;
  4.  
           try{
  5.  
               aFile = new RandomAccessFile("src/1.ppt","rw");
  6.  
               fc = aFile.getChannel();
  7.  
               long timeBegin = System.currentTimeMillis();
  8.  
               ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate((int) aFile.length());
  9.  
               buff.clear();
  10.  
               fc.read(buff);
  11.  
               //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2-1)));
  12.  
               //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2)));
  13.  
               //System.out.println((char)buff.get((int)(aFile.length()/2)+1));
  14.  
               long timeEnd = System.currentTimeMillis();
  15.  
               System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");
  16.  
           }catch(IOException e){
  17.  
               e.printStackTrace();
  18.  
           }finally{
  19.  
               try{
  20.  
                   if(aFile!=null){
  21.  
                       aFile.close();
  22.  
                   }
  23.  
                   if(fc!=null){
  24.  
                       fc.close();
  25.  
                   }
  26.  
               }catch(IOException e){
  27.  
                   e.printStackTrace();
  28.  
               }
  29.  
           }
  30.  
       }
  31.  
       public static void method3(){
  32.  
           RandomAccessFile aFile = null;
  33.  
           FileChannel fc = null;
  34.  
           try{
  35.  
               aFile = new RandomAccessFile("src/1.ppt","rw");
  36.  
               fc = aFile.getChannel();
  37.  
               long timeBegin = System.currentTimeMillis();
  38.  
               MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, aFile.length());
  39.  
               // System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2-1)));
  40.  
               // System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2)));
  41.  
               //System.out.println((char)mbb.get((int)(aFile.length()/2)+1));
  42.  
               long timeEnd = System.currentTimeMillis();
  43.  
               System.out.println("Read time: "+(timeEnd-timeBegin)+"ms");
  44.  
           }catch(IOException e){
  45.  
               e.printStackTrace();
  46.  
           }finally{
  47.  
               try{
  48.  
                   if(aFile!=null){
  49.  
                       aFile.close();
  50.  
                   }
  51.  
                   if(fc!=null){
  52.  
                       fc.close();
  53.  
                   }
  54.  
               }catch(IOException e){
  55.  
                   e.printStackTrace();
  56.  
               }
  57.  
           }
  58.  
       }

通过在入口函数main()中运行:

  1.  
           method3();
  2.  
           System.out.println("=============");
  3.  
           method4();

输出结果(运行在普通PC机上):

  1.  
    Read time: 2ms
  2.  
    =============
  3.  
    Read time: 12ms

通过输出结果可以看出彼此的差别,一个例子也许是偶然,那么下面把5M大小的文件替换为200M的文件,输出结果:

  1.  
    Read time: 1ms
  2.  
    =============
  3.  
    Read time: 407ms

可以看到差距拉大。

注:MappedByteBuffer有资源释放的问题:被MappedByteBuffer打开的文件只有在垃圾收集时才会被关闭,而这个点是不确定的。在Javadoc中这里描述:A mapped byte buffer and the file mapping that it represents remian valid until the buffer itself is garbage-collected。详细可以翻阅参考资料5和6.


六、其余功能介绍

看完以上陈述,详细大家对NIO有了一定的了解,下面主要通过几个案例,来说明NIO的其余功能,下面代码量偏多,功能性讲述偏少。

Scatter/Gatter

分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。

聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。

scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。

案例:

  1.  
    import java.io.File;
  2.  
    import java.io.FileNotFoundException;
  3.  
    import java.io.FileOutputStream;
  4.  
    import java.io.IOException;
  5.  
    import java.io.OutputStream;
  6.  
    import java.nio.ByteBuffer;
  7.  
    import java.nio.channels.Channel;
  8.  
    import java.nio.channels.FileChannel;
  9.  
    public class ScattingAndGather
  10.  
    {
  11.  
       public static void main(String args[]){
  12.  
           gather();
  13.  
       }
  14.  
       public static void gather()
  15.  
       {
  16.  
           ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(10);
  17.  
           ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(10);
  18.  
           byte [] b1 = {'0', '1'};
  19.  
           byte [] b2 = {'2', '3'};
  20.  
           header.put(b1);
  21.  
           body.put(b2);
  22.  
           ByteBuffer [] buffs = {header, body};
  23.  
           try
  24.  
           {
  25.  
               FileOutputStream os = new FileOutputStream("src/scattingAndGather.txt");
  26.  
               FileChannel channel = os.getChannel();
  27.  
               channel.write(buffs);
  28.  
           }
  29.  
           catch (IOException e)
  30.  
           {
  31.  
               e.printStackTrace();
  32.  
           }
  33.  
       }
  34.  
    }

transferFrom & transferTo

FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中。

  1.  
       public static void method1(){
  2.  
           RandomAccessFile fromFile = null;
  3.  
           RandomAccessFile toFile = null;
  4.  
           try
  5.  
           {
  6.  
               fromFile = new RandomAccessFile("src/fromFile.xml","rw");
  7.  
               FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
  8.  
               toFile = new RandomAccessFile("src/toFile.txt","rw");
  9.  
               FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
  10.  
               long position = 0;
  11.  
               long count = fromChannel.size();
  12.  
               System.out.println(count);
  13.  
               toChannel.transferFrom(fromChannel, position, count);
  14.  
           }
  15.  
           catch (IOException e)
  16.  
           {
  17.  
               e.printStackTrace();
  18.  
           }
  19.  
           finally{
  20.  
               try{
  21.  
                   if(fromFile != null){
  22.  
                       fromFile.close();
  23.  
                   }
  24.  
                   if(toFile != null){
  25.  
                       toFile.close();
  26.  
                   }
  27.  
               }
  28.  
               catch(IOException e){
  29.  
                   e.printStackTrace();
  30.  
               }
  31.  
           }
  32.  
       }

方法的输入参数position表示从position处开始向目标文件写入数据,count表示最多传输的字节数。如果源通道的剩余空间小于 count 个字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。此外要注意,在SoketChannel的实现中,SocketChannel只会传输此刻准备好的数据(可能不足count字节)。因此,SocketChannel可能不会将请求的所有数据(count个字节)全部传输到FileChannel中。

transferTo()方法将数据从FileChannel传输到其他的channel中。

  1.  
       public static void method2()
  2.  
       {
  3.  
           RandomAccessFile fromFile = null;
  4.  
           RandomAccessFile toFile = null;
  5.  
           try
  6.  
           {
  7.  
               fromFile = new RandomAccessFile("src/fromFile.txt","rw");
  8.  
               FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
  9.  
               toFile = new RandomAccessFile("src/toFile.txt","rw");
  10.  
               FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
  11.  
               long position = 0;
  12.  
               long count = fromChannel.size();
  13.  
               System.out.println(count);
  14.  
               fromChannel.transferTo(position, count,toChannel);
  15.  
           }
  16.  
           catch (IOException e)
  17.  
           {
  18.  
               e.printStackTrace();
  19.  
           }
  20.  
           finally{
  21.  
               try{
  22.  
                   if(fromFile != null){
  23.  
                       fromFile.close();
  24.  
                   }
  25.  
                   if(toFile != null){
  26.  
                       toFile.close();
  27.  
                   }
  28.  
               }
  29.  
               catch(IOException e){
  30.  
                   e.printStackTrace();
  31.  
               }
  32.  
           }
  33.  
       }

上面所说的关于SocketChannel的问题在transferTo()方法中同样存在。SocketChannel会一直传输数据直到目标buffer被填满。

Pipe

Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。

  1.  
       public static void method1(){
  2.  
           Pipe pipe = null;
  3.  
           ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(2);
  4.  
           try{
  5.  
               pipe = Pipe.open();
  6.  
               final Pipe pipeTemp = pipe;
  7.  
               exec.submit(new Callable<Object>(){
  8.  
                   @Override
  9.  
                   public Object call() throws Exception
  10.  
                   {
  11.  
                       Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipeTemp.sink();//向通道中写数据
  12.  
                       while(true){
  13.  
                           TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  14.  
                           String newData = "Pipe Test At Time "+System.currentTimeMillis();
  15.  
                           ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
  16.  
                           buf.clear();
  17.  
                           buf.put(newData.getBytes());
  18.  
                           buf.flip();
  19.  
                           while(buf.hasRemaining()){
  20.  
                               System.out.println(buf);
  21.  
                               sinkChannel.write(buf);
  22.  
                           }
  23.  
                       }
  24.  
                   }
  25.  
               });
  26.  
               exec.submit(new Callable<Object>(){
  27.  
                   @Override
  28.  
                   public Object call() throws Exception
  29.  
                   {
  30.  
                       Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipeTemp.source();//向通道中读数据
  31.  
                       while(true){
  32.  
                           TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
  33.  
                           ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
  34.  
                           buf.clear();
  35.  
                           int bytesRead = sourceChannel.read(buf);
  36.  
                           System.out.println("bytesRead="+bytesRead);
  37.  
                           while(bytesRead >0 ){
  38.  
                               buf.flip();
  39.  
                               byte b[] = new byte[bytesRead];
  40.  
                               int i=0;
  41.  
                               while(buf.hasRemaining()){
  42.  
                                   b[i]=buf.get();
  43.  
                                   System.out.printf("%X",b[i]);
  44.  
                                   i++;
  45.  
                               }
  46.  
                               String s = new String(b);
  47.  
                               System.out.println("=================||"+s);
  48.  
                               bytesRead = sourceChannel.read(buf);
  49.  
                           }
  50.  
                       }
  51.  
                   }
  52.  
               });
  53.  
           }catch(IOException e){
  54.  
               e.printStackTrace();
  55.  
           }finally{
  56.  
               exec.shutdown();
  57.  
           }
  58.  
       }

DatagramChannel

Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道。因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入。它发送和接收的是数据包。

  1.  
       public static void  reveive(){
  2.  
           DatagramChannel channel = null;
  3.  
           try{
  4.  
               channel = DatagramChannel.open();
  5.  
               channel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));
  6.  
               ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
  7.  
               buf.clear();
  8.  
               channel.receive(buf);
  9.  
               buf.flip();
  10.  
               while(buf.hasRemaining()){
  11.  
                   System.out.print((char)buf.get());
  12.  
               }
  13.  
               System.out.println();
  14.  
           }catch(IOException e){
  15.  
               e.printStackTrace();
  16.  
           }finally{
  17.  
               try{
  18.  
                   if(channel!=null){
  19.  
                       channel.close();
  20.  
                   }
  21.  
               }catch(IOException e){
  22.  
                   e.printStackTrace();
  23.  
               }
  24.  
           }
  25.  
       }
  26.  
       public static void send(){
  27.  
           DatagramChannel channel = null;
  28.  
           try{
  29.  
               channel = DatagramChannel.open();
  30.  
               String info = "I'm the Sender!";
  31.  
               ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
  32.  
               buf.clear();
  33.  
               buf.put(info.getBytes());
  34.  
               buf.flip();
  35.  
               int bytesSent = channel.send(buf, new InetSocketAddress("10.10.195.115",8888));
  36.  
               System.out.println(bytesSent);
  37.  
           }catch(IOException e){
  38.  
               e.printStackTrace();
  39.  
           }finally{
  40.  
               try{
  41.  
                   if(channel!=null){
  42.  
                       channel.close();
  43.  
                   }
  44.  
               }catch(IOException e){
  45.  
                   e.printStackTrace();
  46.  
               }
  47.  
           }
  48.  
       }
posted @ 2020-06-12 14:07  w'c's  阅读(193)  评论(0编辑  收藏  举报