摘要: 昨天发布BREW的第二个程序--菜单显示练习一文时,忘记了说明自己定义的程序图标如何添加,在这里向大家道歉!现在亡羊补牢,犹未晚矣!  在需求中,我已经说明,本程序的图标最后显示出来不是系统自带的那种,而是自己设计的图片。这些个图片都是我从网上找到的,然后将其改为8位.bmp格式的图片。关于尺寸,一共是三种:16*16,26*26,65*42 (这些尺寸不是我定义的,是BREW规定的)。图片做好后... 阅读全文
posted @ 2010-01-10 15:58 wchhuangya 阅读(1831) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一周可真背,先是硬盘坏了,接着主板都坏了!害得我花了一周的时间才把机器搞好,BREW的环境安装好,这才做了第二个BREW程序。   设置并输出菜单需求:开发的BREW程序有自己的图标,不使用系统的图标。一进入系统,先是显示一个图标及程序名称。这个画面停留两秒钟后,进入主页面。主页面的结构为:最上面30像素高的地方是显示标题用的;最下面也有三十像素高的地方来显示操作菜单,有确定和退出;然后中间是三... 阅读全文
posted @ 2010-01-09 19:20 wchhuangya 阅读(2112) 评论(6) 推荐(2) 编辑
摘要: 这几天开始做BREW开发了,刚开始挺晕的。又是C指针,又是BREW的SDK文档,还有环境配置,一大堆东东,真是让人手忙脚乱。好不容易配好了环境,写出了第一个Hello world!程序。感觉还不错,就把代码和想法贴出来,和大家分享,希望大家指点下。   需求:一进入应用程序,展示的页面是灰色的背景,屏幕的正中央输出白色的Hello world!字样。在屏幕的下方,留有30px高的一块空白来放置菜单... 阅读全文
posted @ 2009-12-28 19:40 wchhuangya 阅读(1025) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*); //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9]; //#3 1.C语言中函数声明和数组声明。函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:int (*pf)(int, doub... 阅读全文
posted @ 2009-12-25 15:10 wchhuangya 阅读(1781) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 这两天开始搞BREW了,用的是C的语法。上学时学过的C都还给学校了,无奈,只能研究下。现在转载一篇C语言指针篇。  第一章 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让 我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1... 阅读全文
posted @ 2009-12-24 09:36 wchhuangya 阅读(43192) 评论(18) 推荐(30) 编辑
摘要: html--label标签:定义和用法:向控件定义标注(标记)。如果您在 label 元素内点击文本,就会触发此控件。就是说,当用户选择该标签时,浏览器就会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上。属性:"for" 属性可把 label 绑定到另外一个元素。请把 "for" 属性的值设置为相关元素的 id 属性的值。<Label>标识有两个属性,一个是FOR,一个是ACCESSKEY。FO... 阅读全文
posted @ 2009-08-14 17:39 wchhuangya 阅读(8829) 评论(0) 推荐(1) 编辑