摘要:
该教程是基于你在前面的课程中构建的项目上进行的。学完本教程后,你将使用你前面学到的视图、视图控制器、动作、导航的内容,还会为应用创建一些关键的用户界面,并在场景中添加行为以下就是本节课的内容:1. 使用storyboard来定义应用内容和流程2. 管理多个视图控制器3. 在用户界面上,给元素添加... 阅读全文
摘要:
IOS应用编程是基于事件驱动的编程。也就是说,应用的流程由事件来决定:事件包括系统事件和用户操作。界面上用户执行的操作会触发事件。这些事件导致应用的逻辑被执行,数据被操作。应用对用户动作的响应反映在界面上。因为是用户——不是开发者——控制了应用的某些特定代码片断被执行,因此,你一定要确定一个用户... 阅读全文