2011年9月7日

3D开发之解析渲染MS3D模型

摘要: OPhone平台中,3D模块已经成为一项标准配置,而且随着硬件成本的降低,搭配硬件加速图形芯片的移动设备也越来越多地出现在人们的视野当中,手机上的3D再也不是“幻灯片”的代名词。享受着快捷无比的3G网络,在你心爱的OPhone手机上玩着真正的魔兽世界,这也许在不远的未来就会变成现实。本文将以解析渲染MS3D格式的3D模型为例子,介绍OPhone平台中使用OpenGL ES进行3D程序的开发。程序最终效果如图1所示:图1 程序最终效果图OPhone中的OpenGL ES简介OpenGL ES是免授权费的、跨平台的、功能完善的2D和3D图形应用程序接口API,它针对多种嵌入式系统专门设计,由精心定 阅读全文

posted @ 2011-09-07 16:49 wchao911 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑

炫酷封面效果

摘要: 在上一篇介绍OPhone 3D开发的文章《OPhone 3D开发之解析渲染MS3D模型》中,我们向大家介绍了如何使用OPhone中的OpenGL ES API开发一个基本的3D应用程序,本文将在前文的基础上,通过编写一个3D封面效果演示,进一步介绍OPhone平台中的众多3D特性。程序最终的效果图如下:构建封面渲染几何体 在上面的效果图中,大家可以看到每个封面,均由封面正面、倒影两部分组成。正面部分显示的是封面图片主体,倒影部分则是相对于正面做了一个垂直方向的反转,并且随着高度的下降透明度逐渐降低,最终与背景完全融合,从而营造出一种晶莹剔透的镜面倒影效果。 这里的每个封面几何体渲染对象,实际上 阅读全文

posted @ 2011-09-07 16:47 wchao911 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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