IOS基础框架
GameKit |
为游戏提供网络功能:点对点互联和游戏中的语音交流 |
AddressBook |
提供访问用户联系人信息的功能 |
AddressBookUI |
提供一个用户界面,用于显示存储在地址簿中的联系人信息 |
AudioToolBox |
提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件 |
AudioUnit |
提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理 |
MapKit |
为应用程序提供内嵌地图的接口 |
MediaPlayer |
提供播放视频和音频的功能 |
MessageUI |
提供视图控制接口用以处理E-mail和短信 |
OpenGLES |
提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 |
StoreKit |
为应用程序提供在程序运行中消费的支持 |
框架名称 |
功能 |
Foundation |
提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等 |
UIKit |
创建和管理应用程序的用户界面 |
QuartzCore |
提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 |
CoreGraphics |
提供2D绘制的基于C的API |
SystemConfiguration |
检测当前网络是否可用和硬件设备状态 |
AVFoundation |
提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件 |
CFNetwork |
访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services |
CoreFoundation |
提供抽象的常用数据类型,如Unicode strings、XML、URL等 |
CoreLocation |
使用GPS和WIFI获取位置信息 |