交互事件的使用
这个题目是临时想出来的。
在 xcode 开发时,发现手势使用时,有时候没反应,但是原始的例子确实没有问题。
经过查找,发现 userInteractionEnabled。 没有设置为 YES,默认值是 NO。
没有设置过的话,就不能相应交互事件,如点击啊,拖动啊。
就跟一个layer的作用差不多。如 UIimage 就是默认值NO,所以点击不起作用,但是别人的例子确可以用。
还有一个重要的概念就是响应链。这个解决一个动作多次相应的情况。
找到一段UI定时器代码。这个很多地方都可以用。
- (void)addDisplayLink
{
[self.display invalidate];
self.display = nil;
self.userInteractionEnabled = YES;
// 添加定时刷新
if (self.display == nil) {
CADisplayLink *display = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(changeTransform)];
self.display = display;
[display addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
}