摘要: 最近遇到了一个问题,角色在Unity编辑器里运行渲染结果都是好的,打包到IOS上却发现,角色身上渲染的很黑.花了些时间查了查,又试了试,把这方面算是初步弄清楚了。 先说出现问题的原因,由于我们把shader打包进了AssetBundle中,并且在Shader中使用了shader_feature来定义 阅读全文
posted @ 2018-09-20 13:43 BaoqingWu 阅读(1508) 评论(0) 推荐(0) 编辑