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2018年9月20日
UnityShaderVariant的一些探究心得
摘要: 最近遇到了一个问题,角色在Unity编辑器里运行渲染结果都是好的,打包到IOS上却发现,角色身上渲染的很黑.花了些时间查了查,又试了试,把这方面算是初步弄清楚了。 先说出现问题的原因,由于我们把shader打包进了AssetBundle中,并且在Shader中使用了shader_feature来定义
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posted @ 2018-09-20 13:43 BaoqingWu
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