摘要: 材质系统在任何引擎里面都算一个大模块,我也遍了解遍写,写到哪里算哪里。 里面涉及到材质属性系统,底层Shader模块和纹理Texture模块。所以比较复杂,如果理解材质系统,那就能控制整个游戏画面渲染效果。 Material 材质系统是定义了如何渲染物件表面的信息 里面包含的贴图 贴图的平铺信息 颜 阅读全文
posted @ 2016-06-30 17:06 BaoqingWu 阅读(809) 评论(0) 推荐(0) 编辑