多线程编程(一)
线程
1. 线程(Thread),进程(process),程序
- 程序:是静态的,是写出来的代码
- 进程:常称为程序的一次执行,是系统分配资源的最小单位
- 线程:是CPU调度的最小单位,同一进程的不同线程共享资源
2. Java中一个线程的实现
- 继承
Thread
类
+ 继承Thread
类,重写run
方法
+ 实现该类的实例对象,并调用继承自Thread
的start()
方法,由此开启一个线程 - 实现
Runnable
接口
+ 实现Runnable
接口,实现run
方法
+ 使用Thread
的静态构造方法,将实现Runnable
接口的该类的实例作为参数传入该构造方法中,并使用start
方法开启一个线程
3. 两种实现方法的比较
- 相同:都实现了线程的启动,支持多线程操作
- 不同:实现
Runnable
接口方法较好,因为一个类可以实现多个接口,不用受限于继承方法只能继承一个类的限制。