摘要:
多线程是编程中比较容易出问题的一块儿,究其原因,是因为多线程程序往往违背了高级语言屏蔽系统底层细节的设想,而需要程序员对于操作系统的调用机制有深入了解。会用高级语言写算法程序->编写多线程程序可能是一个比较困难的跨越。当然,对于多线程程序来说,即使不掌握操作系统的细节,如果学过一些操作系统的通用原理,可能也是可以勉强写出程序来的,但是对程序的控制的和理解可能就不那么过硬。假如多线程程序又包含了多模块(DLL动态加载),则如果不能理解内部的机制,写出的程序可能就是一场灾难。在应对多模块对DLL的调用时,Windows提供了TLS(Thread Local Storage,线程局部存储机制) 阅读全文