waynelsh

导航

对设计模式的一点思考

怎么来的

基本语法是在设计模式之前的,没有设计模式也能写代码,也能完成功能,设计模式实际上已总结的套路,就像武术一样,没有各种门派的拳法的时候一样打人,所以从这种意义上来说,设计模式是一种经。验总结,一种固定的套路,就像写文章,议论文怎么写,论点论据。所以首先不要把设计模式想的太高大上,吓到自己。它的本质就是一些套路写法,就像web开发中的,controller层,service层,Dao层一样,固定的套路。每个人写代码,写多了都有一些套路写法。只不过有些人的套路总结的更好更通用。

怎样设计套路

既然说设计模式是套路,而且是比较通用的套路,那么这些套路是用哪些基本动作组成的呢?勾拳,直拳.....。最基本的估计就是多态,接口。其实我们自己平时写的时候就会不知不觉用到。比如把容易变动的先设计一个接口,这样接口保持不变,而只变动实现。这个跟我们用dubbo的时候调接口差不多,调另一个系统的接口,至于那个系统内部怎么实现,不管:P。

posted on 2018-04-08 10:44  waynelsh  阅读(77)  评论(0编辑  收藏  举报