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wayneWy
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2020年8月13日
[Unity]利用Mesh绘制简单的可被遮挡,可以探测的攻击指示器
摘要: 最近做一个小游戏的Demo,最终的效果是这样的 主要是利用Mesh绘制三角形作为显示,然后使用后处理来制作探灯,注意,性能一般,仅仅适合小游戏 分为3步 1:利用mesh绘制三角形,原理很简单,利用三角函数Tan,给定一个角度计算三角形左或者右一个顶点,最后绘制即可 1 void DrawIt()
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posted @ 2020-08-13 15:50 wayneWy
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