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wayneWy
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2020年6月10日
[Unity]自定义地图编辑器(Scene视图下,EditorWindow的简单应用)
摘要: 最近的游戏又很多关卡需要配置(XML保存),给策划写了个非常简单的编辑器,记录下+废话下 1:Editor下打开新窗口需要继承EditorWindow,然后使用获取窗口即可,注意放在Editor文件夹下 1 public class DrawGameLevel : EditorWindow 2 {
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posted @ 2020-06-10 19:16 wayneWy
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