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wayne1984
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2022年8月12日
Unity 脚本获取模型相关信息
摘要: 获取所有网格数据:Gameobject.GetComponentsInChildren():获取自身节点及所有嵌套下属节点的MeshFilter组件Gameobject.GetComponentsInChildren():获取自身节点及所有嵌套下属节点的SkinnedMeshRenderer组件统计
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posted @ 2022-08-12 11:37 wayne1984
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