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wayne1984
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2020年6月12日
Unity 刚体运动物体抖动解决方法(撞墙抖动)
摘要: 原因:移动物体加刚体后,在Update中每一帧的时间不一样,造成物体受力不均匀,物体发生碰撞时抖动 解决方法:FixedUpdate是固定帧,每一帧的时间相同 一、是刚体物体可能与其他碰撞体有持续的接触,刚体在接触面上移动,比如说刚体在一个带有boxcolider的地面上移动,这个时候你就会发现有些
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posted @ 2020-06-12 09:06 wayne1984
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