会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
wayne1984
博客园
|
首页
|
新随笔
|
新文章
|
联系
|
订阅
|
管理
2019年10月14日
资源重复问题、针对shader和Unity自带资源
摘要: 1.资源重复问题:项目的资源可以通过AssetBundle Browser找出 2.针对shader和Unity自带资源;主要存在的问题:(1)使用默认shader,材质,会导致shader的重复打包,增大包体。 Shader:项目中使用到的shader都需要放入shader的AssetBundle
阅读全文
posted @ 2019-10-14 18:13 wayne1984
阅读(955)
评论(0)
推荐(0)
编辑
优化建议
摘要: We have established some guidelines for 3D games to reduce crashes and optimize performances, please have a look and make sure to follow above ones. L
阅读全文
posted @ 2019-10-14 10:07 wayne1984
阅读(157)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告