摘要: Roll 随机 float random = Random.Range(0, 1f);if(random > 0.5f){ }else{} roll 0到1 大于0.5就取你的第一个数 小于0.5就取你的第二个数 测试Ok unity代码控制animator组件里面动画的播放速度 public cl 阅读全文